很多战士玩家在打祖玛教主的时候还停留在“贴脸砍、被小怪围、烈火打空”的循环之中,认为这个BOSS皮肤很厚实,血量很高,三刀就把它砍下来,这是天方夜谭。但是你可曾想过去,教主那副身体,在刺杀位面前就只是一具空壳吗?只要起手站位正确的话,虎啸传奇战士烈火三刀带走祖玛教主,关键是刺杀位置起手,这话可不是吹出来的。

当年在测试服里用42级战士,全身攻击上限也就七八十左右,带的是裁决、一对普通的骑士手镯。祖玛教主的物理防御很厉害,但是平砍上去数字就会跳动,让人感到心寒。但是后来发现,教主有一个致命的缺点,在祭坛起身的那一刹那,模型就会判定出会卡在台阶边沿的位置,而这个位置正好就是刺杀剑术的隔位触发点。第一刀刺杀破防,伤害直接翻倍,教主起身的动作还没有做完的时候,第二刀烈火就已经被蓄起来了。一刀下去,教主的生命值就直接减少了非常多。
主要问题是大多数人根本没有耐心等待起立帧的到来。教主一刷出来,战士玩家下意识地冲上去砍,但是周围的祖玛弓箭手和卫士把他们团团围住,烈火要么打在空气中,要么被小怪挡掉。虎啸传奇战士烈火三刀带走祖玛教主,关键是刺杀,而刺杀之前要先站桩,但是站桩并不是为了等待,而是要在祭坛左前方那块凸起的石板边缘提前卡好位置。该处可以避开教主落地时产生的冲击波判定,并且在你出刀的时候和教主之间会隔开一个身位——不多不少,正好触发刺杀。

第三刀烈火才是真正的杀招。前两刀打掉教主大概四成左右的血量,这时教主就会进入狂暴状态,攻击频率变高,并且还会召唤出小怪来。大部分玩家此时都慌了,有的往回跑,有的被小怪逼得走位变形。但是如果你站在正确的刺杀位置上,教主召唤小怪的时候会有一个明显的抬手动作,这个硬直时间刚好够你走一步调整位置,让烈火剑法在隔位状态下打出全额伤害。实测三刀全中,教主血量从满状态直接清零,整个过程不到五秒钟。

有的玩家可能会提出疑问,这三刀对于装备的要求是不是很高呢?我特意在测试环境中更换了几个配置,并且攻击下限为40,上限为75,这样就可以打出这套连招了,关键不在于装备数值,而是在于你对于刺杀位距离的记忆。教主起身的时候有0.8秒的窗口期,在这个时候你可以提前做好准备,第一刀刺杀出手的时间点正好落在了它起身的动作结束之后,伤害判定才会全部生效。早一点或者晚一点,刺杀就变成了普攻,伤害直接减少一半。
还有一个容易被人忽视的地方,在刺杀的时候起手的时候,你的方向要和教主正对的方向成45度角。从这个角度看,刺杀剑气的判定范围可以覆盖到教主的身体上,而不至于因为模型重叠而被系统误判为近身普通攻击。其实这并不是玄学,而是游戏底层判定逻辑的应用。那些认为三刀带不走教主的人,大都是没有去研究这个问题。
结尾给出一个反常识的建议:不要总是想着提高攻击上限,试着用蓝翡翠代替项链,牺牲一点攻击力换取命中率的稳定性。实测在刺杀位起手的情况下,准确属性对前两刀刺杀的影响远远大于攻击上限,三刀连招的稳定性至少提高了三成。不信的话,你下一次打祖玛教主的时候,在祭坛左边前方那块石头边上等着,等到教主站起来的时候就出刀试一试——虎啸传奇战士烈火三刀带走祖玛教主,关键是刺杀之后起手,这句话不是喊口号,就是实实在在的机制玩法。