说到35级战士的时候,很多人脑海里就会浮现出半月弯刀在那儿刮痧的画面,觉得散人没有装备也没有兄弟,就是一个可以移动的药罐子。但是在我这里,结论正好相反:这个等级段的散人战士,只要脑子不糊涂,手里那把刀就是阎王爷的批条。1.95连击传奇里散人战士35级转烈火,三刀一个祖玛怪算慢的,这话搁在那些只会站桩对砍的玩家耳朵里,简直是天方夜谭,但是你要是真的把机制吃透了,就会发现这个进度有些拖沓。
不要急于反驳,我们把账算清楚了再说。35级转为烈火之后,就表示自己已经摆脱了只有攻杀、刺杀等单一方式的尴尬时期。烈火剑法就是针对爆发窗口的一种打法,它所依赖的是你的攻击上限以及精准度,并不是看你身上装备有多厚。我用祖玛弓箭手做过试验,在比奇矿区、祖玛寺庙三楼这样的地方,穿上一套商店的衣服再拿一把普通的修罗或者凝霜,只要保证烈火CD很好就卡着双烈火的时间差打出,破防之后的伤害数值一定比你想的要严重得多。三个刀片一个满血的祖玛雕像或者祖玛卫士,在暴击和攻击上限浮动的时候,真是家常便饭。如果你还是一刀一刀地砍下去的话,那么自然会觉得速度很慢,因为根本就没有把技能输出曲线拉直。

有人认为散人战士没有资源,蓝药、修理费都成了问题。这句话放到十年前没有问题,但是到了1.95连击传奇中,这就叫做思维懒惰。祖玛三楼、四楼的怪兽,掉下来的中红中蓝甚至是强效太阳水,足够你自给自足。关键是你要改变打法,不要和身着祖玛装的大佬们争夺五层大厅的刷新点,而是要沿着走廊和楼梯间寻找那些单独出现、被法师引到墙角的大锤、弓箭手等。使用野蛮冲撞产生的位移以及烈火的前摇预判,在第一刀烈火砍出之后马上后退一步拉开距离,等到第二刀烈火的冷却时间到来的时候再进行攻击。在这种节奏之下,你所消耗的HP甚至要比MP还要少,因为怪物根本就无法接触到你一下。
再来谈谈这套容易被人忽视的连击系统。1.95连击传奇中,战士的连击不同于法师可以远程白嫖的特点,它需要战士通过近战攻击来积累怒气。但是很多散人战士的通病就是,把连击当成保命底牌,非要等到生命值降到極低的时候才使用。这是一个很大的误区。当你达到35级并使用烈火技能之后,在连击攒满的一瞬间,如果能够和烈火剑法第二刀爆发的时间重合的话,那么这一波伤害叠加起来就可以直接穿透到祖玛卫士的物理防御上了。我做过实验,带上一对普通死神的手套、一条蓝翡翠项链,在连击触发的一刹那,屏幕上飘出的伤害数值要比单发烈火的峰值高将近一倍。这就是散人战士的生存之道,并不是和别人比消耗,而是在于瞬间伤害的爆发速度。

但是也有人会反驳,说祖玛怪的爆率现在已经调得很低了,你打得那么快有什么意义呢?这话就外行了。你用三刀一个怪,而对方则用六刀一个怪,所以在同一段时间内,你的击杀数量比对方多了一倍。散人战士没有行会仓库作后盾,每一瓶强效太阳水、每一块金矿、甚至每次回城卷轴掉落的时候,都代表着你下一次出门的机会。打得多的话,样本基数就大了,出极品的概率哪怕只有万分之一,你一天刷五百只和刷二百只,结果能一样吗?而且1.95连击传奇的祖玛系列,就算是白板装备,回收给商店的金币数量也会比僵尸洞里的破烂要多得多。把这笔账算清楚的话,“慢”其实是在你用战术上的勤奋来弥补装备上的短板。

極后再提一句,战士的烈火技能等级非常重要。你35级转烈火,并不是转完之后就完了,要去比奇城的书店老板那里把《烈火剑法》的技能书学到手,然后疯狂地用熟练度来堆等级。一级烈火和三级烈火之间的差别,要比一把炼狱、一把裁决之间的差别还要大。我亲自测试过,三级烈火加上的额外伤害,在打祖玛怪的时候可以稳定的多出十五到二十点,不要小看了这二十点,它意味着你在某些情况下只需要两刀半就可以结束战斗了,并不是非要等到第三刀才行。散人战士就必须要这样去计算,要把每一寸资源都砸在刀刃上。
不要总是想和那些拥有双倍经验、手中握有命运之刃的氪金玩家相比进度。在地图上,你的刀就是你唯一的兄弟。把烈火CD当作自己的心跳,把连击槽当作自己的第二管血条。当人们习惯了用两刀烈火加上一次连击来收割一个祖玛卫士的时候,就会发现,在玛法大陆上,能够让人感觉到“慢”的怪兽已经很少见了。