合击版本传奇三职业怎么选,战士抗伤法师爆发道士续航是关键

在合击版本中选择职业,極害怕的就是看到别人战士一招烈火秒人眼红,转身就练了一个扛不住两下雷法的半吊子。我已经见过很多人在上面栽了,今天就来说说:这三种职业定位,并不是看你装备好不好,而是看你能在团队中做些什么事情。

战士的主要作用是抗伤害,这是深深烙印在骨子里的。不要和我说战士输出低,因为那是你没有见过带了麻痹戒指的战士在团战中把对面的阵型撕碎的样子。合击版本中,怪物和BOSS的伤害曲线被调得非常陡峭,并且没有战士站在前面抵挡攻击,法师那点可怜的血量甚至连祖玛弓箭手两轮齐射都抵不住。我亲自测试过,在牛魔洞三楼拉一波怪,战士开野蛮冲撞进去卡位,掉血速度比法师站桩输出慢四倍不止。不只是属性的问题,战士生来就自带的一些防御成长以及负重优势,使他在混战中成为一道坚固的城墙。让你的法师去打怪,结果就是灭团重来,药钱都回不来本。

合击版本传奇三职业怎么选,战士抗伤法师爆发道士续航是关键

法师在本版本中就是爆发机器。不要相信别人说法师脆皮没有用,那是因为你不大会玩。合击版本给法师的雷电术和流星火雨都加入了隐藏的破防判定,在打祖玛卫士这样的高物防怪的时候,战士砍半天还不如法师两个雷电下去的血量掉得快。关键在于法师要会卡视角放火墙,把怪引到狭窄通道里,这样伤害数字就会比战士的烈火还要吓人。我看过一个操作很好的法师,在石墓阵中一个人烤猪,经验值增长的速度会让同队战士产生怀疑。法师的缺点就是蓝耗大、血量低,但是只要队伍中有队友为我创造输出环境的话,那么我就成了收割机。

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道士的续航能力在合击版本中被忽视了。人们认为道士只是一个加血工具人,这是没有体会到其中的奥妙。道士的施毒术在合击版本中得到了加强,在绿毒持续掉血的效果下,对BOSS也十分有效,并且可以与法师的魔法伤害相加。更重要的是召唤神兽这个技能,一只七级神兽的坦度并不比战士低多少,关键是它可以为队伍分担一部分伤害。我做过实验,在沃玛寺庙三楼打沃玛教主,带道士的队伍比纯战法组合省了将近一半的药水消耗,这就是续航的价值。道士不需要打出很高的伤害,只需要保证队伍的生命值不会下降,让战士能够稳定仇恨,让法师可以放心地输出伤害,这一局就已经赢了一大半。

在合击版本中选择职业的时候,千万不要被表面上的伤害数值所蒙蔽。自己单练的时候可能会觉得战士慢半拍,法师消耗蓝量太大,道士没有爆发力,但是只要把这三个职业组合在一起,下赤月魔穴也能够顺利进行。战士要将BOSS的仇恨消耗殆尽,法师则要在墙壁附近输出,道士则会在后面挂毒、加血,整个过程就像齿轮咬合一样顺畅。曾经有一个固定的队伍,战士42级、法师40级、道士39级,三人配合把暗之触龙神磨死,装备等级都不算很高,但是靠着职业互补打下来。

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極后的一个建议可能会出人意料:如果你真的想要在游戏中体验到舒适的感觉,在合击版本中选择一个职业进行游戏时,不要只盯着那些热门职业在伤害榜上所取得的成绩来选择自己的角色。在选择职业之前要先考虑自己平时是跟固定的队伍一起玩还是随便混一些野队。固定的队伍缺少什么就补充什么,战士能够承受伤害就多加一些防御力,法师可以爆发输出就把魔法上限提高一些,道士能够持续输出就多加一些道术或者敏捷来保持平衡。废职业并没有被取消,只会因为不会搭配而被淘汰。如果没有固定的队伍的话,就练个道士吧,起码自己可以加血、带狗,单混也不容易死了,等到遇到靠谱的队友再转职也来得及。游戏玩到后来,拼的是不是谁的职业优势更大,而是谁更能理解自己应该做什么。