玩1.80战神复古传奇,战士前期堆攻杀,后期烈火才是王道

玩1.80战神复古传奇,战士前期堆攻杀,后期烈火才是王道。这句话我已经念叨了快二十年,在网吧里五元钱一小时的时候到今天手机随时可以上号,版本换了很多次,但是战士这套成长逻辑从来都没有改变过——前期如果你不把攻杀剑术的等级砸上去的话,即使拿到了屠龙之剑也是个移动药库。

当年在比奇矿洞门口的时候,我见过很多新手战士犯同样的错误:19级刚学会攻杀剑术,觉得那一下“哈”的爆音很带劲,于是就死磕这个招数。但是他们没有弄清楚,攻杀剑术的修炼等级直接决定了命中率以及破坏力的極大值,一级攻杀、三级攻杀所造成的伤害差距接近于一把炼狱级别的武器。当时我在骷髅洞三层蹲着刷了一周,就是为了把攻杀从一级练到二级,每天看着技能熟练度像蜗牛一样爬行,但是等到二级攻杀那刀砍在红野猪身上的时候,蹦出了56点伤害的时候,就感觉到了那种成就感。旁边的拿着半月弯刀乱砍的战士仍然在38点徘徊。

战士前期的主要作用就是单点爆发,不能像法师一样铺满火墙烧一整片,也不能像道士一样遛狗磨血。因此,在前期堆攻杀的时候,核心逻辑就是:每一下都要砍出价值。当时我做过测试,同一件装备,在一级攻击杀、直接跳到五十一点,三级攻击杀配合绿宝石项链甚至可以摸到六十点门槛。这个数据并不是凭空想象出来的,而是经过我亲自在测试服中使用一把斩马刀,一刀一刀地去试验得出的结果。前期升级快不快,就看你攻杀等级是否跟得上自己的等级了,否则就是拿木剑去砍沃玛卫士,纯粹是找虐。

等到35级学会了烈火剑法之后,才算是战士真正的脱胎换骨的时候。但是这里有一个问题,就是很多人一拿到烈火就舍不得用了,觉得两刀烈火秒天秒地。实际测试后发现,在前期攻杀剑术满级所带来的一点命中率加成上,可以让你的烈火命中率提高将近两成。做过一个对比实验:没有攻杀熟练度的战士,在烈火出刀的情况下,打祖玛教主,十刀中可以空掉三刀,而攻杀满级的战士,在烈火出刀的时候,十刀中只能空掉一刀。差别就在于此了,烈火是爆发,攻杀是地基,如果没有打好地基,再高的爆发也只是打在棉花上了。

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后来我在石墓七层蹲白野猪的时候,遇到了一个拿着裁决的战士,我们两个装备差不多,但是他攻击和杀戮只有第一级。第一轮对战中,他烈火打我两下,我被他一剑烈火加一剑攻击,血量相差不大。等到技能CD转完第二轮的时候,他的烈火还没有恢复过来,我的攻杀已经劈出去了——这就是前期堆攻杀所隐含的好处:技能衔接密度。战士PK并不是看谁单刀伤害大,而是在单位时间内打出的有效伤害多。攻杀等级越高,冷却时间就越长,你就可以多出一击来,而这击往往是生死一线。

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到后来烈火剑法等级提高了之后,你就不能随便按无脑烈火了。我见过很多战士,在打斗的时候会发出“轰轰”的两刀烈火甩出去的声音,然后傻站着等CD。真正的高手就是用进攻来欺骗对方的走位,逼出对方野蛮冲撞或者法师的魔法盾,再卡着对方技能真空期接烈火。在封魔殿和一个带狗的道士单挑,他是利用我的烈火CD间隙放出神兽来咬我,后来我改为攻杀起手骗他的隐身,等到他隐身结束的那0.5秒的时候接上烈火,三套下来他就得回城了。

反常识的实战建议:前期不要急于把攻杀剑术练满再升级,而是一级一级地提升等级,并且每升两级就回头补攻杀熟练度,保证攻杀等级不高于自身等级的三分之二。这样你的升级速度就不会落后了,攻杀也能够一直追上你所面对的怪物强度。当年我是按照这样的节奏来打的,到了44级的时候攻杀都已经满了,烈火三级,在牛魔大厅单刷小怪的速度比同等级法师还要快——因为法师还要等火墙伤害跳完,我两刀一个牛魔侍卫。后期烈火等级越高,在非战斗状态下一定要记得把技能面板调成“攻杀优先”,以免在跑图的时候因为手滑而浪费掉烈火的冷却时间。我用了一种打法已经十五年了,从官服到各种复古服,没有出过什么差错。