你说自己玩过合击版,但是如果你没有尝试过战法道三个职业的极限CD咬合,那么就等于白玩了。很多人认为合击就是无脑地按C键,看谁的手快,这是没有理解到机制。真正的老鸟都会用算时间轴的方式来计算自己的经验值,在我测试服(版本号1.85,非正式环境)中呆了一个月的经验来说,一套合击清屏并不是玄学,而是数学。战士的烈火剑法CD为7秒,法师的灭天火CD为5秒,道士的噬魂术CD为8秒,这三个技能转完一圈的时间差就是你能否秒掉祖玛教主身边的那些护卫的关键。

先保留一下战士的野蛮冲撞,不要见到人就顶撞。在祖玛七层这样的狭窄通道里,你一个冲撞就把怪堆撞散了,法师的火墙就白白地铺开了。正确的接法是让道士先丢个施毒术拉住仇恨,等怪聚拢在法师火墙的第三跳伤害出来瞬间,战士再冲进去补刺杀,这时候合击条刚好蓄满大半。法师的雷电术不能停,专门打那些残血的小怪,每电死一个,合击条的回复速度就会提高5%-8%,这是我在测试服用木桩反复试验得出的数据,并非官方文档,但是实战中感觉非常强烈。
有一次我和牛魔洞里的暗之牛魔王单挑,带的是两个路人的队友。他们只会站桩输出,我硬是靠走位把BOSS引到墙角,让它的地刺攻击全打在我战士的盾上,法师趁机丢冰咆哮,道士的骷髅扛了两轮普攻就碎了,但是就这两轮时间里,合击条由原来的四分之一变成了现在的三分之二。極后的一击炸出去了,暗之牛魔王掉了一半的血,我没有用烈火,直接补了一个半月弯刀收尾。那两个路人的反应立刻就变了,他们问我怎么知道时间——其实并没有算准时间,只是节奏对了。

再来说一下装备搭配中的隐含逻辑。战士们不要只堆砌攻击力了,要留出一个戒指的位置给防御戒指,在石墓阵刷白野猪的时候,防御戒指的爆率并不低,它可以让你在合击CD的空窗期内多承受两下祖玛弓箭手的伤害。法师的项链要选择带有魔法躲避功能的,虎齿项链可以增加30%的躲避率,在赤月老巢这样的地方,比多几个魔法上限值要划算得多。道士的腰带选择的是敏捷的,要不然你在给宝宝加血的时候,自己就已经被月魔蜘蛛麻住了,那么合击条攒得再满也无法释放出来。
有一件反常识的事情我想说一下,合击一条涨得極快的是清小怪,并不是打BOSS。在幻境二层的地图上,怪物刷新频率是外面的三倍,让你法师使用圣言术秒掉血量小于二百的骷髅,每秒一个,合击条就如坐火箭一般。曾经有一个五人的队伍,就是靠着这种方法,在进入地图之后不到六分钟的时间内,连续三次合击条满,并且在極后一次合击的时候直接击中了教主,连同它所召唤出来的那一批祖玛卫士一起被全部消灭。

如果你真的想要在实战中打出一套清屏的效果,那么不要把合击当作大招来使用,而要把它当作普攻的延续。战士用攻杀剑术砍出暴击的时候,法师用疾光电影刚好穿过怪群的时候,道士用神兽这时候扑上去咬一口的时候,这三个事情同时发生,合击条的涨速就会翻倍。我曾经在封魔殿用过这种方法,在那个时候被一群黑野猪围攻,血条眼看就要见底了,但是極后的一击却把所有的黑野猪都打倒了,地上还爆出了半个月书。那波操作我一直记到现在,并不是因为运气好,而是因为在前两分钟里已经形成了稳定的输出节奏。
極后给一个建议,不要相信那些所谓的高攻高魔装备,合击版的核心就是“衔接”。回到城里把仓库里的那几只准确的手镯拿出来,战士们的准确堆到了二十以上,法师们的敏捷堆到了十五以上,再去毒蛇山谷找那些蝙蝠试一试。你会发现,之前打不中的怪现在刀刀命中,合击条涨得比你想象中快一倍。这个方法我没有在论坛上见过有人提到过,但是我在测试服中验证了不下二十次,很可靠。