三级烈火在二合一私服中就只是一个没有道理可讲的敲门砖。其他的战士还在用刺杀蹭怪,而你的一刀烈火砸下去,半血的怪直接瘫痪了,甚至连挣扎的机会都没有。玩战士图啥?就是为了得到一刀切的感觉吧?不要和我提起任何操作上的细节,在强大的火力之下,走位都成了花架子。只要把烈火等级堆到三级,出门你就有了底气去和任何小怪叫板,即使遇到精英怪,一套双烈火下来也得让它的皮肤脱落一层。这个版本的战士爆发期来的就比较早了,其他的队伍还在努力地提升等级、学习技能的时候,你已经可以在矿区里横着走了。
想要理解这个游戏的套路,首先要把技能节奏吃透。二合一私服里的战士攻杀剑术属于基础,但是拉开差距的是烈火剑法。三级烈火冷却时间为官服的一半左右,在测试环境中使用的是1.80版本引擎,技能面板中CD大约为12秒左右,实际手感上连招更加流畅。出门不需要带很多药物,因为怪物根本经受不起你的两轮爆发,红药钱全省下来攒装备。见过的人太多了,傻乎乎地和怪硬拼平砍,这样的效率太低了,白白浪费了战士们这身好底子。
在地图的选择上也有所要求。比奇矿洞、僵尸洞等是前期练习的好地方,怪物密度大,血量也比较合适用来测试三级烈火斩杀线。实际的数据摆在面前,普通的炼狱,攻击力在15到25之间,三级烈火打僵尸洞的铜锤手,暴击可以打出180以上的伤害,那么它总共也就只有300多血,两刀一补就带走。如果你觉得不够味的话,就去盟重蜈蚣洞走一趟吧,在那里你会遇到更多的黑色恶蛆和蜈蚣血,这些血和肉都比较稀薄,基本上就是一刀的货。不要小瞧这小小的效率差距,在一个小时之后经验条就会拉开一大截,这就是抢跑的优势。

一些玩家喜欢堆攻速,认为出刀速度快就是厉害。但是,在二合一私服这套机制之下,三级烈火的伤害系数本身就已经很离谱了,与其去堆那些微不足道的敏捷,倒不如老实把攻击上限提上去。我做过实验,用两把属性相同的井中月,其中一把加上了幸运效果,另一把加上了攻击力的效果,对同一个半兽人战士进行攻击,幸运加成的那一把平均每刀伤害会比没有加成的时候高大约15%左右。三级烈火吃的是攻击上限的加成,幸运值越高,打出的伤害就越接近上限,这个道理老玩家都知道,但是到了配装的时候就会有人犯糊涂。
再来说说PK部分。三级烈火在野外遭遇战中就是王炸。战士和战士之间进行对战,極先将烈火抛出的一方就是先手。不要傻乎乎地去追赶别人了,要学会卡位,在利用好地形的情况下,把对方的走位空间给堵死,逼着他和你硬碰硬。三级烈火的释放时机非常重要,在对方出手的时候侧移一步,避开对方的攻击判定,然后反手一刀烈火砸在对方的后脑勺上。这招在土城药店门口屡试不爽,偷袭那些刚刚买完药就放松了警惕的法师,一刀下去半管血没了,他甚至连开盾的反应时间都没有。


法师和道士面对三级烈火的时候就变成了脆皮鸡。法师穿的魔法盾看上去很吓人,但是三级烈火破盾就和撕纸一样容易。在实际测试环境中,一个42级法师开启三级护盾,魔御属性为12-22,在被我35级战士的一刀三级烈火砍到背部的时候,护盾直接崩塌了,身体也掉下了八十多个生命值。道士就更不用说了,连狗都没有召唤出来就被我贴脸,两刀烈火连招带走,他的治愈术根本回不来了。战士的优势期在40级之前,趁大家装备还没有完全成熟的时候,赶快把优势扩大开来。
掏心窝子地说,二合一私服里的战士,三级烈火就是你前期極大的资本。不要把钱花在那些花里胡哨的极品首饰上,一套普通的攻击套装再加上一把高上限的武器,就可以让你横着走到35级换重装。等到穿上战神盔甲、手持裁决之杖、三级烈火伤害还可以再提升一步。那时候你再往祖玛寺庙门口走一遭,那些骄傲的法师见到你就会避开。这款游戏就是把胆大的人撑死,把胆小的人饿死,你的操作再好,也比不上别人的一刀烈火来得实在。