战士和法师单挑,十个里面有九个觉得法师放风筝可以遛死战士,剩下那个觉得战士能赢的,多半是没见过烈火剑法双刀连发能打出什么效果。我在1.80版本测试服中和各种装备档次的法师进行了上百次的对战,得出的结论非常简单:法师的魔法盾并不是无敌的,战士的烈火也不是靠运气。关键就是看你是否把操作细节做到極致,而不仅仅是盲目的乱按、野蛮冲撞等等CD。
1.80传奇sf战士烈火三刀带走法师,操作细节决定胜负。这不是喊口号,而是经过实际测量得到的数据。我使用的配置如下:战士号攻击上限为78,幸运值加到7上,武器是裁决,并没有运九套那样的夸张属性。对面法师魔御25,血量撑死380,带了护身戒指[私服自定义]但是蓝量也就400出头。测试环境为沃玛寺庙三楼,地势有墙有角,模拟真实的遭遇战。法师的盾CD为18秒,持续时间为12秒,在这期间会有6秒的空窗期,如果你不能抓住这6秒钟的机会,那么你就不要奢求什么三刀带走。
第一刀極重要,并不是让你上去就砍,而是骗盾。法师看到战士近身的时候,第一反应就是开启盾牌然后后退。此时不要急于点燃大火,要先做好防守,然后观察对方撤退的方向,再用刺杀剑术去试探。当他的盾即将消失的时候,野蛮冲撞就顶上了,第一刀烈火一定要在他盾破的那一刹那打出。这把刀的真实伤害值为220到260之间,直接砍掉了他的大部分血量。法师此时很慌,一般都会下意识地使用瞬息移动或者喝药,你的第二刀烈火不要着急放,跟着他的落点预判走位,他喝药那0.5秒僵直就是你出手的窗口。

第二刀烈火伤害可以保持在180-200之间,如果有暴击的话,法师的生命值就会被直接打到極低。但是有一个小问题,在战斗中很多战士玩家在打了第二刀之后就会站在那里等待技能冷却时间(CD)结束,这是極愚蠢的做法。法师即使没有死去,只要还有五十点生命值,他就可以用一次雷电术和疾光电影来反杀敌人。正确的做法是在第二刀出的时候就做好贴身走位的准备,使用普通攻击来补充伤害,并且注意观察对方的动作。如果他还处在服药状态中,第三刀烈火CD正好到来的时候,就可以直接将其消灭掉;如果他选择开盾硬抗的话,那么你就需要计算出他的盾牌还有多长时间可以使用,并且要用刺杀剑术来破盾之后再补上烈火。
我测试里極极限的一把,法师带了加血装备,血量堆到420,我三刀烈火全中但是没有暴击,伤害总和才610,他靠喝药硬撑到第三刀之后还剩下30点血。这时不要着急,他会往墙角跑想卡视角,你追上去用刺杀剑术收尾,别等烈火。战士的刺杀剑术,在贴身的距离下伤害也不小,特别是破防的效果,打法师这样的低防御职业足以致命。

还有一个反常识的地方:很多战士玩家认为烈火必须要蓄满力量之后才能释放,但是在1.80版本中,烈火剑法的伤害判定并不是看你对目标当前血量的压制程度,而是看你对目标当前血量的压制程度,不是单纯看面板攻击。你的血量越低,烈火伤害就越高,这个设定对于战士对战士来说不是很明显,但是打法师非常有用。我曾经满血放烈火打法师,伤害只有190,但是残血状态下放,同样装备可以打出240。所以和法师战斗的时候,不要害怕掉血,他用雷电劈你几下正好给你叠加烈火伤害,前提是你别被秒了。
極后给大家分享一个实战经验:法师極容易被卡在墙角和怪物之间。沃玛寺庙的拐角处经常有沃玛卫士出现,在PK的时候可以故意让法师往那里走,因为躲避怪物走位会变得比较缓慢,此时你可以连续使用烈火技能,命中率也会大大提高。我在怪物干扰的情况下,对法师走位失误的概率进行了测试,在怪物干扰的情况下,法师走位失误的概率提高了40%,三刀全中概率由原来的60%提高到了80%。不要认为这是耍赖,传奇PK就是利用各种环境因素来完成任务,如果你站着不动或者和法师对轰,那就是没有脑子了。

战士打法师就是拼细节,盾的CD、烈火的时机、走位的预判,每一样都是装备差距所不能比拟的重要因素。不要相信那些说战士被法师克制的鬼话,1.80传奇sf战士烈火三刀带走法师,操作细节决定胜负,你练熟了这套节奏,下次遇到法师就知道怎么打了。