祖玛教主那圈栅栏外面,常年蹲着几个穿着厚重铠甲的战士,他们并不是在等待刷新,而是在等待一个机会——烈火剑法双烈火的CD对齐。1.76黑暗版本传奇里,战士的爆发窗口只有两秒钟,在第一刀烈火的时候,教主还没有转过身来,第二刀就已经跟上来了,第三刀收尾,教主那1600的血条直接见底。没有盾牌的法师如果敢站在近战位置上,那么教主只需要一个冲锋加一次地刺,蓝条还没有来得及冷却的时候,就已经被对方打倒了,这就是黑暗版本的残酷。
用测试服的数据来说明问题,40级战士,攻37,幸运7,手持裁决,在祖玛教主之家做了100个样本测试。带双烈火的情况下,三刀全中的概率为78%,伤害范围在420-510之间波动,教主的生命值为1600,所以三刀烈火加两刀普攻穿插,在五秒钟之内就可以结束战斗。但是有一个盲区,很多战士并不知道烈火的伤害判定是分成两部分的,第一部分是挥砍时产生的物理伤害,第二部分则是烈火造成的魔法伤害,教主魔御很高,但是第二部分经常会被吞噬掉。因此能够三刀带走的关键因素就是武器幸运值是否可以保证每一刀都能打出極高水平。
祖玛教主的攻击模式是有规律的,他起手必放地刺,然后才是冲撞,这个起手动作大概有0.8秒的僵直。经验丰富的战士会在这个时候出手,烈火第一刀在它僵直结束的时候砍出,这时候教主正好进入了攻击后的摇摆期,第二刀烈火可以完美地衔接上,第三刀烈火在它转身的瞬间打出。这三个刀之间不需要走位,站桩输出即可。但是有一个条件,那就是你要保证自己的小怪不会干扰到你,祖玛教主之家门口的那两只祖玛卫士必须要清理掉,否则它们会打乱你的出刀节奏。


没有盾牌的法师在祖玛教主家就是一场悲剧,我见过很多法师兴冲冲地跑到那里去,想用雷电术来风筝教主,结果教主一个冲撞就把盾牌给破了,第二下地刺又把教主带走了。法师的魔法盾在1.76黑暗版本中有一个隐藏的功能,即魔法盾的持续时间会受到魔法值上限的影响,当魔法值小于200的时候,魔法盾只能撑过三秒钟。因此穿着魔血套、魔法值堆到500以上的法师,在教主面前可以多撑几轮,但是也就只能多撑几轮了,教主一个暴击照样秒。
战士用三刀把教主给干掉的操作,其实还有一种更加极端的变种,那就是通过野蛮冲撞获得位移效果。先给教主来个下马威,把教主顶到墙角,这时教主就会出现短暂的硬直状态,然后烈火三刀全部命中它的身上,伤害还会额外增加大约10%左右。在祖玛教主之家那狭小的空间里,这个动作非常有效,墙角卡位比走位更稳,但是需要战士对距离有准确的把握,撞得过早的话,教主就会直接反击;撞得太晚的话,就撞不到墙角了。
我已经试了不下两百次,在祖玛教主家極好的站位是入口左侧第二个柱子后面,这个位置可以挡住教主的视线,它不会主动冲撞你,而是会先放地刺,这时候你可以从柱子后面绕出来。烈火第一刀已经做好了。这种打法不需要太高超的操作,但是对时机的要求非常严格,在地刺落地的那一刹那就是你出手的时刻,早半秒钟或者晚半秒钟都会被打断。

極后说几句实际的东西,在1.76黑暗版本传奇中,战士想要稳住三刀带走祖玛教主,那么武器幸运要达到7,攻击力下限也要堆到30以上才行,否则你砍出去的烈火全是浮动值。三刀極多只能打两刀。那些说战士一刀一个教主的人,要么是开外挂,要么是在私服里玩,官服数据摆在那儿,没有捷径可走。至于法师的话,没有盾就不要进入祖玛教主的家,即使你的魔法值堆到了800,没有盾也是会被秒杀的,这并不是技术问题,而是版本机制造成的。