裁决之杖在祖玛教主手中就像烫手山芋一样,整个服务器的人都盯着它看。新区刚刚开了三天三夜,兄弟们组队打祖玛教主抢裁决这件事儿,还真不是靠一身蛮力就可以做到的。首先你要知道,祖玛教主的老巢,并不是说凑够五个人就可以冲进去的。教主大厅的地形是狭长的走廊加上很多转角的地方,战士们的烈火剑法施展不开,法师们用的雷电术很容易被柱子挡住视线,道士们用的骷髅也成了活靶子。当时的队伍配置是:一战、两道、两法,战士扛正面,道士负责毒和加血,法师躲在转角卡视野输出。关键的地方就是,祖玛教主召唤小弟那招的时候,必须要有人专门盯着它的抬手动作,一旦有苗头,所有人都会马上往入口方向撤离,不要贪那些几下的输出,否则会被一群祖玛卫士包围起来。你的药水再多也没有用。
新区第三天晚上,我们在祖玛教主大厅外的小房间里听到了里面噼里啪啦的雷电声以及教主那标志性的嘶吼,心里都清楚里面至少有两队人正在抢夺。这时硬闯进去就是送菜了,我们选择在门口卡位。道士先在门口撒上毒药,逼得里面的人都往角落里躲,战士被卡在门框侧面,等里面的人忍不住冲出来的时候,直接野蛮冲撞顶回来,法师的疾光电影就从门缝里往里面灌。一套下来,里面的那一队人药水消耗要比我们多出一倍以上。等到他们的补给跟不上而选择退出的时候,我们才会真正进入大厅。祖玛教主的血条看起来很厚实,但是它的魔御属性其实存在漏洞,法师的雷电术打在它的身上,伤害浮动比打祖玛卫士时要大很多,这就说明了它的防御下限很低,而我们则是依靠法师那几下高伤害雷电术来对付它。硬是把它的血线压下去了。
裁决掉下来的一刹那,整个会场就静悄悄的了。那时候我们有五个战士,药水加起来也不到二十捆,战士身上的那件重盔甲已经很破旧了。拿到裁决之后,極害怕的并不是其他的事情,而是外面那些红着眼睛的人进来了堵门。我们做的第一件事情,并不是回城炫耀,而是在道士的背包里放上裁决,因为道士有隐身术,可以穿墙而过。战士、法师走在前面开路,故意往怪群里扎,制造混乱,道士趁机从侧门溜走。这个方法其实很危险,但是新区才开了三天三夜,兄弟们组队打祖玛教主抢裁决这件事儿,你们光靠正面硬拼,就算拿到了也带不走。祖玛寺的地图上,出口只有那么几个,你要是不把事情闹大,根本就出不来。


后来我们总结出,在祖玛教主抢裁决的时候,真正拉开差距的是药水管理。很多人进入图之后就会带满红蓝,但是祖玛教主那种持久作战的能力,你带满药也扛不住。当时我们每个号的背包里都会留出一半组随机传送卷,这种东西在关键时刻比药水还要好用。当教主的生命值下降到三分之一的时候,它就会疯狂地释放出地刺,这种伤害是固定的,躲不开的话只能硬接。这时你的药水不足了,只好用随机卷赌命,在大厅的一个角落里传送到那里去,等到技能CD结束之后再回到大厅中来补充伤害。極后的一刀烈火,就是战士在教主血量见底的时候,卡着野蛮冲撞的位移距离,贴身打出的。那一击暴击,就把裁决给爆出来了。

新区开荒这件事儿,装备、等级都只是虚无缥缈的东西,真正有价值的是你对于地图的理解以及队伍之间的默契。祖玛教主的大厅里,哪些地方可以卡怪、哪些转角可以躲避技能、哪些柱子后面可以卡视野输出等等,这些都是你能否抢到裁决的重要因素。我们那支队伍,在开区的第一天就开始泡在祖玛寺庙里,一层层地往上清,把每一个角落都摸透了。等到第三天晚上那场硬仗打完之后,你会发现其实抢裁决这件事儿,你前期准备得越充分,后面打起来就越是容易。不要相信什么运气爆棚之类的说法,这些都是骗人的。極后给你一个实际的建议,在新区开服的时候不要急于升级,先花两天的时间把祖玛一到七层的怪物刷新点、地形死角、药水补给点全都记录下来,比你在安定区内站桩喊人组队有用多了。