破盾的时候就是回血的机会,这句话听起来像是废话,但是在合击传奇中九成的战士死亡就死在了不会抓住这个机会上。攻城战和野外遭遇战是完全不同的两种情况,在野外你可以绕过柱子来避开视线死角,但是到了沙巴克皇宫这样的地方,墙角旮旯都被法师火墙覆盖了,你往哪里绕呢?我见过很多战士兄弟,顶着道士的帽子往人堆里冲,烈火还没有举起的时候,就被三个雷电术点上了名字,药水还没来得及按下就躺下了。你们真的认为战士攻打城墙就是无脑砍吗?那么就去玩单机游戏吧。

合击版本中战士的位置很不好,近身爆发不错,但是你抓不住人就等于没有。我已经看过不下五十个攻城视频,其中存活时间超过五秒的战士,没有一个不是做了同一件事情——他们不会追人,他们会卡楼梯、卡拐角。皇宫门口那条台阶,宽度正好可以容纳两个人并排站立,你站在上面的时候,对面法师的视线会被你身后的一堵墙挡住一半,他要使用的雷电术只能向前移动两步才能击中你,而这两步,就是他进入你的刺杀位置的机会。网通1.80合击传奇中刺杀剑术的隔位伤害可以打掉法师盾大约三分之一血,在无幸运套、攻击12-45的情况下反复测试得到的数据,带上运2项链效果会更加明显。

不要提什么九宫走位,攻城战那种人挤人的环境,你走九宫就是给道士的群毒当活靶子。有效的办法就是卡位,用自己的身体去堵住对方远程的弹道。法师的雷电术、火符等都带有抬手的动作,在你贴着他的脸站立的时候,他释放技能就会出现短暂的卡顿现象,而这短短的几秒钟时间里,已经足以让你打出两刀平A再加上一刀攻杀。用沙巴克影之道的怪来试试,这种贴身压制对于祖玛卫士也是有效的,它可以把你推开的频率明显降低。你不能去追赶别人砍人,而是要预测出对方下一次要往哪里退,然后在对方退路的地方站住,让对方的后背撞到你的刀锋。

药水设置上,网通1.80合击传奇的内置辅助有较多的人没有注意到的一个小细节——保护值不要设置到满血。把血量低于70%就会自动喝太阳水的选项勾上,留出30%的缓冲带,在被集火的时候,第一口药是太阳水直接回大半,而不是先喝疗伤药再等金创药的CD。我实际测试过,在被三个法师同时锁定的情况下,满血到空血大约需要1.8秒的时间,你的手速再快也按不出两瓶药,但是辅助自动喝可以抢在1.2秒左右触发第一次回复,这多出来的零点几秒钟,就是当你按回城卷或者后退进入己方道士治疗范围的时候所花费的时间。在攻城战中,存活比输出更重要,你多站一秒,对面法师就要多花一秒来盯着你,你们行的兄弟就可以多一秒拆门。
还有一个小窍门,就是不要把野蛮冲撞拿来作为起手的动作,而应该用来破盾。法师开盾的时候会有一个很明显的后仰动作,在这个时候撞上去,可以直接把人撞进墙角,盾也破了,人也被卡住了,接下来两刀烈火他必交传送。我是在牛魔大厅的极品祭祀身上练习过的,撞飞的距离和僵直的时间差不多和打人一样。网通1.80合击传奇的战士玩家普遍有一个误区,认为野蛮人的追人技能很厉害,其实它的極大价值就是可以打断和位移控制。撞完之后马上往他的侧面后方移动半步,正好站在他的视线范围之外,他回头找你的时候,你的刺杀就可以隔着人打到他了。
極后要说一个反常识的事情,在攻打城池的时候,把武器换下来。没错,没有听错,备用一把裁决,主要手里拿着一把高大的菜刀或者命运之刃。为什么?由于攻城战的时间比较长,所以武器的持久力就会很快消耗殆尽,你的主手武器持久力降到一半以下的时候,你的攻击力上限也会大幅度降低,在防御战中这是非常致命的。我曾经用两样同属性的武器做比较,其中一把是满持久,另一把则是半持久,打祖玛雕像的时候,前者比后者多出将近15%的伤害。多背一把武器就多一条生命。不要觉得麻烦,在合击传奇中活下来的人才算是输出,倒在地上的是战功。下一次攻打城池的时候,你可以试一试这种打法,至少可以比平常多撑三分钟,而这三分钟足够你的行会兄弟把皇宫后门砸穿了。