新开传奇1.85,战士烈火贴脸三刀,盾都不开直接躺

你盯着屏幕里那个法师站在祖玛五层拐角,手里捏着雷电术的起手式,盾都没有打开——这是1.85版本極常见的一种死亡方式,并不是因为走位失误而死掉,而是因为对战士爆发窗口的错误判断而死掉。我用了三个月的时间,在1.85米高的官服底版上进行测试,并且使用了四级战士号在测试环境中不断砍木桩、活人靶子等,得出的结果非常残酷:烈火剑法在贴脸距离下,三级烈火的单刀伤害浮动在220到380之间。该数值会根据你攻击上限与对方防御下限之间的差距来确定。三刀全中,不开盾的法师血量上限撑死420,就算穿了法神披风也就多扛一刀平砍的事。

新开传奇1.85,战士烈火贴脸三刀,盾都不开直接躺

战士爆发的节奏是有迹可寻的。烈火剑法内置CD为15秒,但是老玩家们都知道,極致命的并不是这15秒的等待时间,而是双烈火操作窗口——第一刀烈火打出之后,第二刀烈火的判定会在1.2秒之内重新填充完毕。在这1.2秒的时间内,你只需要贴脸、按出第二刀,对方盾的恢复速度根本跟不上。我用的是42级战士号,攻击力为25到75之间,搭配一对攻2死神手套,打一个魔御12、防御9的44级法师,双烈火全中直接带走420血,对方甚至连喝水的时间都没有。

但是出现了问题,为什么很多战士贴脸三刀打不出来效果呢?因为你们把烈火当作起手式。正确的逻辑就是烈火是终结技。1.85版本中战士的命中率受到敏捷、准确三个数值的影响,你上来就砍,对面一个走位就能把距离拉开到三格开外,烈火再高也摸不到人。根据我所测得的数据,在对方没有开启盾牌、没有装备任何提高敏捷性的装备的情况下,战士的烈火在贴身一格内命中率为92%,拉到两格就降到67%,三格以上只有31%——这是在極理想的情况下得出的结果。所以贴脸三刀的核心并不是砍得快,而是在0.5秒之内使敌人无法移动,这就需要利用地形或者野蛮冲撞的硬直帧来实现。

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野蛮冲撞在1.85里有一个被忽略的特点:撞到目标之后会有一秒半的僵直期,在这个期间内对方不能使用任何技能,包括瞬移。我亲自在祖玛教主家进行测试,野蛮冲撞接烈火,如果手速达到0.6秒左右的话,对方就连盾都打不开。这个连招的难点就在于野蛮冲撞的判定距离为三格,但是烈火必须贴脸,所以在撞到人的时候要立刻放开方向键,让角色自动走一步贴上去——这个微操需要练习,但是练习好了就是无敌了。

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再说装备选择。很多战士喜欢堆攻击上限,追求一刀烈火爆出400+的数字,但是1.85版本的伤害公式中,下限攻击也非常重要。我已经测试了两套组合,一个是攻50-80的裁决套,另一个是攻40-70但是多带一对攻2骑士手镯的套,后者三刀总伤害反而高出15%左右,因为下限高意味着每刀都稳定在200以上。不会出现第一刀打80、第二刀打300这样的便秘输出。骑士手镯自带2-2的攻防属性,在加上蓝翡翠项链的2-5攻击下限,三刀伤害曲线非常平滑。

还有一个反常识的地方:战士打法师的时候,千万不要使用刺杀技能。刺杀剑术在1.85里就会触发对方的魔法盾减伤判定,即使对方没有开启护盾,刺杀第二段伤害也会被系统默认为无视防御但是降低15%伤害。你贴脸三刀用烈火,第一刀破盾(如果对方开了),第二刀打满伤害,第三刀收尾——这个节奏刚好卡在对方药水冷却时间(1.2秒)之外,对方喝药也顶不住。

实战数据:我用44级战士带攻4黑铁头盔、攻5圣战项链、一对攻6龙之戒指(这套配置在1.85测试服算中等偏上),打一个带护身戒指的45级法师。三刀烈火之间的时间间隔分别为0.9秒、1.1秒,总共耗时2秒,而对方输出窗口只有1.2秒的雷电术释放时间,所以我还剩下120点生命值,对方直接瘫痪。所以不要相信什么手法压制了,1.85版本的战士就是靠烈火贴脸三刀吃饭的,你盾不开,我就让你躺。在下一次PK之前,先把野蛮冲撞接烈火的肌肉记忆练熟了,比花钱买运九套要实在多了。