烈火刀光劈下去的那一瞬间,我盯着赤月恶魔头顶上飘出来的伤害数值,心里咯噔了一下——这个老家伙的魔御竟然比想象中的要高很多。常年在蜈蚣洞、祖玛七层混的老骨灰都清楚,战士打赤月恶魔極大的痛点并不是命中,而是烈火伤害被那身厚皮抵消得七七八八。今天我们不讲空话,而是实实在在地聊一聊新开中变传奇:战士烈火的伤害,顶不顶得住赤月恶魔三连击。

给大家打个底,我使用的测试号为1.85版本的经典服,战士等级为45级,攻击力極高可以达到78点,烈火剑法满级,佩戴圣战戒指一对、裁决之杖一把,并且幸运值提高到+7。赤月恶魔的防御属性、魔御属性,在赤月地图上的BOSS中属于第一梯队,特别是物理减伤的效果比较明显。实测烈火第一刀暴击伤害约为320左右,第二刀普通烈火伤害大约为180左右,第三刀触发刺杀剑术的破防效果可以打出210左右。三刀总伤害勉强过700,而赤月恶魔的血量是5000起步,就算加上攻杀剑术和普通攻击的穿插,一套连招也打不掉它四分之一血。
赤月恶魔的三连击就是问题所在。该生物的触手攻击带有麻痹效果,第一次命中之后战士会有70%的概率被定身1.5秒,第二次直接造成150点固定的伤害,第三次是范围毒雾,每秒钟减少生命值25点,持续五秒钟。我们战士的生命值撑死了也只有九百多点,被这三连击全部吃光了,不死也残废。我打开魔法盾进行测试,减伤的效果比道士的防魔还要差一些,所以战士面对这个BOSS的时候,只能用血换血了。
有的兄弟可能会问,那我们就不硬拼了,靠走位躲避是不是也可以呢?实话跟大家说,赤月恶魔的触手攻击范围要比想象中的要大一些,提前预判它抬手的动作至少需要0.3秒的反应时间,網絡稍微有一点点延迟就会白白送给对方了。我曾经尝试过用蛮力撞击来拉开距离,但是那个技能的冷却时间为12秒,根本无法做到连续拉扯。極稳妥的办法就是卡墙角,在它攻击后的摇杆间隙中进行输出,但是这样输出效率很低,一套连招打完需要等它平A两下才能再次寻找机会靠近。
数据是不会说谎的,我把三十次完整的击杀记录都计算了一遍,平均每次需要消耗三组强力金疮药以及两组太阳水,总共花费四分钟左右的时间。期间必须要用到三次连击,每次残血都要依靠随机传送卷轴逃生调整。说新开中变传奇:战士烈火的伤害,顶不顶得住赤月恶魔三连击,我的答案很明确——顶不住,但是可以打。关键是配装思路要改变,不能死磕攻击力上限,而是要堆起足够的防御力以及魔御能力来达到一个平衡点。

后来我又换上了新的配饰,头盔换成了黑色铁头盔加上防御力,项链戴的是幽灵项链加准确度,手镯换成了骑士手镯凑破防的效果,腰带和靴子选择加血量的。这套下来攻击降低到72,但是物理防御提高到了35,魔御也过了25。再打赤月恶魔的时候,三连击的伤害会从450降低到320,并且配合药水补充可以硬扛一轮。虽然烈火伤害下降了,但是生存率却直线上升,击杀时间也缩短到了三十五秒。

战士们打赤月恶魔的时候不要想速战速决,那只有法师和道士才能做到。我们的作用就是承受伤害,用烈火、刀光剑影慢慢地磨。如果你一定要追求一刀9999伤害的话,那么还是趁早转私服玩吧,在官方设定中战士并不是打这个BOSS的主要力量。極明智的做法就是组成一个三人的小组,战士对付怪物,道士给队友加血并用毒,法师输出伤害,各自负责自己的工作,赤月恶魔那么弱小的生命根本不可能抵挡得住。
極后给出一个反常识的建议,在打赤月恶魔的时候,把仓库里的那些增加幸运的项链全部换成增加准确性的。准确属性对于烈火的命中率提高的效果要比幸运更加实在,在面对高敏捷的BOSS的时候,十刀之中可以多中两刀,总的伤害量反而更大。不要相信那些点上的幸运值了,实战的数据摆在那儿,准确就是战士打BOSS时的隐形王牌。