传奇1.76怀旧版:道士单挑赤月老魔,带狗卡位能省一半药钱

赤月老魔这种东西,多少人组队去都是团灭的命。但是相信不相信,在赤月魔穴中和一条七级狗耗上一辈子?关键是不要把这个老魔当成BOSS来对待,而要把它当作一个只会放地刺的固定炮台。当年我在百区的时候,就是靠着这门手艺,单挑赤月老魔,药钱省下来的钱足够再买一把无极棍了。

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带狗卡位,卡的是老魔的位置,并不是你的那只狗的AI仇恨路径。老魔的地刺攻击是360度无死角的,你在哪里都会被攻击到,但是它的攻击频率和移动速度都是固定的。把狗放在它的身边,让狗去咬,自己则站在老魔攻击范围之外,用施毒术、灵魂火符等慢慢磨。关键是要让狗一直处在老魔的正对面,这样老魔对你的仇恨就会一直被狗牵着走,你的掉血频率也会大大降低。实测在1.76版本下,这样打法相比于站桩硬抗可以节省大约四成的大药消耗,红色药品基本上只用中等强度的红色药丸,强效太阳水作为应急之用,整个过程下来可能也就用不到五瓶了。

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有人说道士单挑赤月老魔是找死,这是因为他们总是想要用火符去和老魔的魔御硬碰硬。赤月老魔的魔御属性非常高,你道术再高,火符打上去也只是一点挠痒而已。但是施毒术不同,红毒降防,绿毒持续掉血,这两个技能都是按照百分比或者固定的数值来减少生命值的,根本不会理会老魔那一层厚厚的皮肤。我在道术达到25点的时候,绿毒一跳可以带走老魔四十几点的生命值,一分钟之内就可以把它们全部打残了,你只需要在一旁跑位躲避地刺,偶尔补充一下毒素,剩下的时间就只能去看戏了。比起用火符一下一下地打,效率要高很多,而且节省下来的蓝色药水的钱可以买一背包中药了。

再讲一下卡位具体怎么走。赤月魔穴的地图上,老魔所处的位置后面有一块突出的岩石。进入地图之后,先召唤出一只小狗来,当它的血量恢复完毕之后,再命令这只小狗去扑向老魔,并且自己也要沿着左侧墙壁移动,绕到老魔右边后面的位置。在老魔的地刺攻击中,会因为岩壁模型的影响而使地刺攻击有很短的间隔时间。站在那里,只要在很小的范围内来回移动两步,就可以避开大部分的地刺。狗死了再召唤它,不要为这少量蓝色而伤心,和节省下来的钱购买药物相比,这点蓝色算不上什么。我使用的道术是12级的银蛇以及一对泰坦戒指,召唤出的一只七级狗,可以抵挡老魔至少三次的攻击,足够你重新把仇恨拉稳了。

其实这个打法的核心逻辑就是利用狗的仇恨机制以及老魔的攻击死角,把本来应该是一场消耗战的对决,变成了单方面磨血的过程。虽然老魔血厚,但是它的回血速度非常慢,就像一只蜗牛一样,所以即使绿毒挂上,它的那点回血量也几乎可以忽略不计了。我当时在赤月魔穴一待就是两个小时以上,背包里就只有二十捆红色的、十捆蓝色的、再加上二十包毒药,打完之后还能剩下一半左右。而那些队伍凑来的战士、法师,则每次都是背着装满药品的背包进去,不到十分钟就躺在地上出来了,所有的药品都用来给老魔做见面礼了。这就是机制理解所造成的差距,你硬拼属性永远都比不上,但是你可以动脑子,老魔就是一个移动的经验包和装备库。

極后要提醒大家的是,这种打法唯一的风险就是中途有人进来抢怪。如果遇到那些不讲武德的人,就直接使用隐身术躲到角落里,让狗去吸引老魔的仇恨,等到他们被老魔的地刺打得屁滚尿流的时候,你再出来捡漏。赤月老魔的爆率,并不是只和输出有关,極后一击归属也起着重要的作用。只要你保证老魔死了之后,你的狗还跟在它的身边,那么战利品大概率就是你的了。这样既能节省药物又能省心的方法,在下次去赤月的时候可以试一试把红药的配置减半,换成多带两包绿毒,你会发现原来单挑赤月老魔,并不是那么难。

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