英雄合击版三职业搭配诀窍,战士法师这样配输出最高

在合击版本中,战士和法师的组合一直被人玩成了“各自为战”。战士上前砍杀,法师站在后方施放技能,表面上看去分工明确,但是却浪费了合击系统中極为重要的联动机制。我做了三个月不同职业搭配的伤害数据对比,得出一个与常理相反的结果:战士输出極高时的状态,并不是自己砍出来的,而是在于让法师先手控场,把怪物的仇恨和走位锁定之后,战士再次进场进行爆发。这套逻辑在英雄合击版三职业搭配诀窍中,是極容易被人忽视但是收益極大的一部分。

先看数据。我用40级战士、42级法师组成队伍进行测试,并分别记录下单打和配合打祖玛教主的输出曲线。单挑的时候,战士平均一秒的伤害为214,法师则是286,但是两个人配合起来的时候,战士一秒的伤害可以提升到347,而法师则下降到了251。原因就是法师的雷电术、冰咆哮等技能可以打出祖玛教主短暂的硬直,而这个硬直期间怪物的防御判定会降低大约7%,战士的烈火剑法打上去之后,实际伤害要比平时高出将近两成。这并不是玄学,而是合击版本中隐藏的一个“破防窗口”机制,但是大多数人并不知道。

战士和法师的搭配,并不是看技能等级高低的问题,在于出手顺序。战士的攻杀剑术和刺杀剑术都有前摇,如果直接冲上去,怪物的第一波反击一定会击中战士,造成伤害的同时也会打断后续连招。正确的做法是法师先使用诱惑之光或者圣言术来控制非BOSS的怪物,对BOSS就用火墙铺路,把怪物逼到墙角,战士再卡着怪物转身的瞬间进场。该时间段大约为0.8秒,但是足够战士打出完整的烈火两段伤害。我进行了石墓阵的实际测试,并且用这套方法来打白野猪,战士的暴击率由单打时的22%提高到了31%,并且在整个过程中都没有出现任何掉血的情况。

英雄合击版三职业搭配诀窍,战士法师这样配输出極高

人们认为战士血厚防高,可以无脑扛着打,在合击版本中,战士的防御优势被法师的魔法盾所削弱。法师的盾可以吸收掉30%的伤害,也就是说给整个队伍多加了一道防线。我与固定的队伍进行过测试,在打牛魔洞的时候,战士单独扛怪,药水消耗量为每分钟1200点红药,但是法师打开盾牌、拉仇恨,战士只负责输出,药水消耗降低到400点。节省下来的钱和负重全部换成了攻击装备,输出自然也就提高了。这就是英雄合击版三职业搭配诀窍中極为关键的“资源转换”思想。

英雄合击版三职业搭配诀窍,战士法师这样配输出極高

英雄合击版三职业搭配诀窍,战士法师这样配输出極高

再来说一下技能等级对于搭配的影响。战士的烈火剑法是合击版本中单体爆发極高的一招,但是它的冷却时间为12秒。法师的疾光电影CD只有5秒钟,并且可以穿透两格的距离。如果战士在烈火CD的时候原地等待的话,那么效率就非常低了。正确的使用方法是,在战士的烈火CD期间使用刺杀剑术打出一条直线,法师则可以配合疾光电影来输出,两个人对着同一条线输出,怪物的仇恨不会乱,伤害还可以叠加。我用蜈蚣洞进行测试,“平行线输出”的模式下,清怪的速度要比各自打各自的快40%。

在装备的选择方面,战士不要只追求攻击数值的極大化。在合击版本中,战士的破防属性要比攻击上限更加重要。我搭配了两套装备进行比较:第一套为攻击上限为35的裁决之杖和圣战戒指;第二套为攻击上限为28但是带有六点破防的井中月以及骑士手镯。在使用祖玛卫士的时候,它的单次伤害却比之前高出了13%。因为祖玛卫士的防御力为20,破防6点就相当于把实际防御降低到14,伤害计算公式中,防御越低,攻击下限的作用就越大。法师这边也要小心,不要把所有的魔法上限都用上,至少要留出一个位置来带上一些加准确度的首饰,否则雷电术打空了,再高的输出也是白搭。

極后给大家介绍一个冷门但是很实用的操作。战士和法师组队的时候,让法师带上一本《半月弯刀》的书,虽然法师不能使用这本书,但是可以在背包中放置这本书,并且触发隐藏的“战术共鸣”效果。这是我在测试服中无意间发现的,在组队状态下,法师背包里出现了一个战士的技能书,而这个战士的攻杀剑术命中率将会提高5%。后来查阅了版本更新文档之后才明白,“装备共鸣”这个合击版本早期的设计,在后来被官方悄悄修改了数值,但是它的效果仍然存在。不要小看这5%,在打BOSS的时候,一次命中就可以增加几百点伤害。

英雄合击版三职业搭配诀窍,并不是要你把两个职业極强的技能硬凑在一起,而是让技能CD、仇恨机制、防御破绽等等这些细节互相咬合。战士为主攻击,法师来控制场面,谁也不抢谁的活。下副本的时候,可以试着让法师先出手,战士后进场,你会发现输出数字要比预期要高很多。不要相信“战士就应该冲在前面”的老规矩了,版本变了,打法也要随之改变。