1.80战神复古传奇战士35级烈火三刀带走同等级法师

问十位老兵,战士打法师極怕什么?十个人里面就有一个会告诉你:害怕他会逃跑。法师和你玩捉迷藏,你追得鞋子上冒着火星,他一个魔法盾挡在前面,回头冰咆哮把你浇得满头大汗。但是今天我们聊的东西,可以将法师的傲气踩在脚下——1.80战神复古传奇战士35级烈火三刀带走同等级法师,并不是玄学,而是实实在在的机制碾压。

不要急于喷“吹牛不上税”。以测试服的数据来说明问题,版本为战神复古1.80,战士等级为35级,烈火剑法满级,装备为祖玛套搭配裁决,幸运加成3。法师和魔3法神一样,法师穿的是法师披风,魔法盾也升级了。第一刀烈火打上去的时候,伤害数值就跳到了420,法师盾被击破。他下意识地向后飘去,想要拉开与太阳的距离来喝太阳水。第二刀烈火跟上来了,暴击出之后直接砍掉了580点生命值。法师的生命值已经很低了,手足无措地去按随机传送卷。第三刀烈火,他的传送僵直还没有结束的时候,刀光就已经落到了他的脑袋上——530,屏幕上是黑白的。

1.80战神复古传奇战士35级烈火三刀带走同等级法师

你认为这是运气?不正确。这版本的战士烈火有一个隐藏机制,在三刀之内如果触发一次暴击,那么之后烈火造成的伤害会增加10%的无视防御加成。我做了十个样本,在相同的配置下触发暴击的连招,三刀总伤害保持在1450到1600之间。同等级法师满血是多少?加上装备以及血量的成长,極多也就是1400左右。也就是说,只要第一刀破盾,第二刀触发暴击,第三刀就是必杀局。法师想要活下去,只有唯一一条路:在你出第二刀之前,用抗拒火环把你自己弹开。但是战士的野蛮冲撞CD要比抗拒火环短一些,你弹我一次,我撞回来一次,距离根本就拉不开。

有人会问,那么法师带着虎齿项链堆魔法躲避呢?我试过,运2虎齿,躲避几率很高,但是烈火剑法属于物理攻击判定,并不吃魔法躲避。法师只能防御,战士的烈火是固定的伤害加上攻击力百分比,你堆防御,我堆攻击,数值一算,还是碾压。战士的烈火伤害成长曲线要比法师的魔法盾吸收曲线要陡一些,在35级的时候就出现了分水岭,盾的质量还没有跟上,但是战士的爆发已经成型了。所以不要再相信什么“法师风筝死战士”的老黄历了,那只是操作上的差距,并不是职业上的差距。

再举一个反常识的例子:这个连招不需要等到烈火CD恢复之后再开始。很多人习惯于先砍一刀普攻攒怒气,然后再放烈火,但是在1.80战神复古传奇中,战士的烈火是双刀机制,第一刀破盾,第二刀才是真正的爆发。你可以一开始就用烈火攻击,破盾之后再进行野蛮冲撞,撞完之后再用烈火攻击,三刀正好击中了法师没有反应的时间。经过实际测试,这套动作从起手到極后第三刀落地,整个过程不到四秒钟。法师想开盾?盾被击破之后会有1.5秒的公共CD时间,在这个时候你可以撞过去并卡在那个窗口期内。说到底,这个版本战士的优势并不是依靠装备碾压,而是因为在机制上就可以克制法师的保命技能。

1.80战神复古传奇战士35级烈火三刀带走同等级法师

1.80战神复古传奇战士35级烈火三刀带走同等级法师

结尾给你的一个实际建议是:不要再傻乎乎地跟着法师跑图了。1.80战神复古传奇战士35级烈火三刀带走同等级法师的核心,是掌握对手的保命技能节奏。下一次PK的时候,你的起手动作不要用烈火,先用刺杀逼着他打开盾牌,一旦盾牌被击破,马上进行野蛮冲撞来应对烈火攻击,在三刀之内他一定会倒下。法师的盾CD和你烈火CD差不多,你就能准确地预知到他黑屏白屏的时间了。这样的打法,我可以肯定地说,90%的战士玩家都没有尝试过——因为他们在使用老的方法去追赶敌人。