你还和别人拼刺刀吗?真正的老鸟早就看穿了,这服里的人,根本就不是和你打消耗战的。其他的就不提了,就是烈火剑法掐着CD的爆发,三刀下去,对面小朋友的道士连治愈术都按不出来就得躺地上看黑白电视。内挂的意思就是把双烈火的手速活儿简化了,让玩家可以集中精力在走位、判断等方面,这才是1.85内挂版極吸引人的地方。

说到这两把烈火,其实原理就跟当年官服上手工练出来的肌肉记忆一样,就是利用技能CD以及出刀动作之间的空档,使得两把烈火的伤害几乎同时爆发出来。内挂版的优点就是省去了你自己手动去卡那个时间点的过程,但是代价就是你自己需要去揣摩那个节奏。我在测试服中使用了40级战士,攻击上限可以达到70左右,第一刀烈火打沃玛卫士身上能蹦出120上下红字,紧接着第二刀跟上去,那伤害数字直接翻着跟头往上涨。对面如果没有开启护盾的法师的话,这两刀下去,血条就和被狗咬了一样,直接空了一大半。
但是光会按照技能没有用,这服里的pk,走位才是亲爹。你站在那里和别人对打,这就叫送温暖。要学会用Shift键来控制对方的攻击间隔。你看,在对方战士举刀砍下来的时候,你往上面走一步,他就那一刀落在空气中了,你反手给他一套“刺杀+烈火”的连招。”不仅是为了躲避伤害,也是为了扰乱他的节奏。对方一看自己的烈火空了,心里就慌了,这时候再补上一刀普通的攻杀剑术,那种感觉就像是在大热天里喝了一瓶冰镇雪碧一样,透心凉。见过的人多了去了,装备不错,但是死心眼,站桩输出,结果被个操作灵活的战士活活玩死,三刀一个小朋友真不是吹出来的。

再来说一下内挂版独有的设置,打开技能面板,在烈火上设置一个方便按的键,比如说F6。自动练功的地方,时间被锁定在了20秒之内,这样就可以确保你在第一次出刀的时候以及第二次出刀的时候都使用的是烈火。但是如果你想玩出“三刀”效果的话,就必须要把自动烈火关闭,手动来控制。第一刀烈火砍出去之后,不要急于接第二刀,稍微走一步,骗对方交技能,或者让对方以为你在等CD,然后你贴上去,第二刀烈火加一刀普通攻击,这三刀的伤害总量是比他硬吃你三刀烈火更疼。第二刀烈火基本上可以做到破防的效果,这种感觉,只有自己才知道。
有的兄弟可能会问到,那么如果遇到血厚防高、同行的战士该怎么办呢?这就涉及到装备搭配的问题了。不要只盯着那些增加攻击力上限的大极品,还要看看下限。骑士手镯这样的东西,2-2的均衡属性,再加上一条蓝色翡翠项链,可以将你攻击下限堆起来。这意味着什么?也就是说你每一次砍刀出去的时候,所造成的伤害都是固定的,并不会出现一刀砍出几十点血,下一刀又飘出个位数的情况。下限稳定之后,烈火的三刀爆发就更有威胁了。曾经看到过一个测试号的截图,攻击下限堆到了40多,打祖玛弓箭手,那伤害数字跳动区间非常小,看着就舒服。

極后要说的是实话。如果要在这款游戏中玩好战士的话,不要总是想着一个人冲进人堆里一打五,这是不可能实现的。要学会找节奏。在团战中,盯住对面后排的法师、道士,不要理会那些缠着你的战士们,瞄准他们施放技能时所造成的僵直效果,或者是被队友控制住的时候,上去就是一套。烈火三刀,专为皮薄馅大的主儿服务。这并不是一个站桩输出的游戏,而是一个看谁能更耐得住寂寞、更能抓住机遇的游戏。你的装备再好,也砍不中人,那也是白搭。