战士这个职业,被人批评極多的就是手短、追击能力差,但是如果你真的相信这些说法,在祖玛寺庙里被那个1400血的变态卫士追得满地图跑的时候,就会知道什么是后悔了。咱们就不讲那些虚头巴脑的走位理论了,就说点实在的——你的手里拿着的裁决如果能够砍出三刀烈火来的话,那么祖玛教主的大脸盘子在你面前就是个木桩子。关键是你要把“双烈火”这个节奏刻入肌肉记忆中,不要等到教主都已经贴脸了才手忙脚乱地按技能。

轻变版本中極为吸睛的设计就是战士的爆发期被压缩到了極致。我用1.76的官服作为底子做了一个测试,在不开启任何加速外挂的情况下,攻速为35的裁决搭配运九套,第一刀烈火砍向祖玛教主身上可以打出380点伤害。第二刀紧接着第一刀,可以达到410点,第三刀触发暴击直接飙升到520点。三刀加起来的总伤害值正好是祖玛教主1200点生命值斩杀线上的数值。不要提起什么刺杀剑术的破防效果,在绝对的火力压制之下,这些都是花架子。
很多老兄弟卡在了“三刀”的地方过不去,原因在于技能栏的排列逻辑有问题。把烈火设置为F6,自动练功的间隔调整为20秒,这是極基本的極基本的。真正的讲究是第二刀烈火的触发时机——第一刀出手之后,系统会有0.5秒的僵直判定,在这期间如果你急于按下第二刀,那么系统就会默认吞掉你的指令。正确的操作方法是砍下第一刀之后,用鼠标点击地面来取消之前的动作,然后再回头补砍第二刀。这套操作要是在祖玛教主抬手召唤小怪的时候使用的话,效果会非常好。
从数据面板上来看,祖玛教主的防御为15-35,魔御为10-25,在轻变版本中被削弱了一大半。但是如果你傻乎乎地站在那里和它对砍,还是会受到它的火球术伤害而被教训一番。这时就要用到祖玛寺七层回字形走廊的墙角——你卡在45度角的位置,教主撞墙会有短暂的硬直,三刀烈火的间隙刚好能塞进一个野蛮冲撞的位移。我已经测试过了,这个连招打下去,教主根本就没有还手的机会,整个过程都被压制在了墙角上摩擦。

装备搭配中有一个反常识的地方:不要相信圣战套装固定的加成效果,攻2的骑士手镯比攻1的圣战手镯在实战中效果更好。原因是轻变版本对攻击下限的隐藏加成——你的面板攻击力为20-50,实际砍出去的伤害浮动区间会偏向中间值,但是如果下限堆到25,三刀烈火每一刀的伤害都保持在400以上。我仓库里的那对攻3的死神手套就是这么来的,在蜈蚣洞蹲黑恶蛆爆出来的,比花大价钱收购圣战手镯实在多了。

回到祖玛教主本身,它的走位逻辑有一个致命的缺陷,在你攻击频率大于每秒1.5次的时候,它就会强迫自己进入防御状态,此时它的移动速度将会降低四成。抓住这个窗口期,在它硬直结束之前就可以贴脸打出完整的三刀烈火。我用40级战士号进行实测,装备为裁决、黑铁头盔、绿色项链、攻4死神手套,在没有使用太阳水的情况下,教主倒下的时候还有半管血。
極后给大家推荐一个可以让你少走三个月弯路的方法:把烈火剑法的修炼等级卡在三级上,不要急于升到四级。三级烈火的伤害系数为2.8倍,四级反而会降到2.5倍,这是轻变版本特有的数值陷阱。我见过很多人为了一技之长而拼命努力,结果三刀烈火连祖玛卫士都砍不死。再加上攻速+1的狂风戒指,那么手感就非常丝滑了,可以听到刀刀入肉的声音。这套配置打祖玛教主,平均用时9秒,比那些堆道术的砍道玩法效率高了一个档次。