网通1.76合击传奇,法师火墙封路控场,一套冰咆哮带走三人

火墙这个东西,在网通1.76合击传奇中,一直都被当作烧怪练级的工具,但是又有谁知道它在PK场地上可以充当墙壁使用呢?装备稍微好一些的法师,火墙铺出去之后,那伤害就会跳上七八十,看着不值一提,但是要知道,这火墙落地并不是为了让你看看的,而是为了给你断后路的。

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老区测试的时候,我特意找了一个道术32的法师账号,在祖玛五层拐角处试过。火墙铺满了整个通道,也就只需要两秒钟的时间就可以被对方战士冲过去,但是对方战士想要冲过去的话,就必须硬吃三跳伤害再加上祖玛卫士手中的锤子,他的血线直接掉到了一半以下。此时他的脑海中只有一个念头,往后退。而这一退,就退到了我的冰咆哮范围之内了。

网通1.76合击传奇的法师控场,精髓就在于火墙封路、冰咆哮的配合之中。火墙并不是一个输出技能,而是一种心理战技能。对方看到地面上有火焰出现,自然会下意识地避开或者后退,而在这段时间里,你已经用冰咆哮锁定住了对方。我亲自测试过,冰咆哮从按下到伤害跳出的时间大约为0.8秒,这个时间差刚好能让对方走出火墙范围,但是如果是直线撤退路线的话,那么冰咆哮的溅射范围就可以刮到和他并排跑的队友身上。

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上个星期,在封魔谷矿区的时候,我就用这种方法把一个三人的小队给收拾掉了。战士冲锋在前开路,法师、道士则紧随其后。我在矿道拐角处铺设了火墙,战士们踩上去之后血量就会迅速下降,他们往后一缩,后面的两个人就挤在一起了。我抬起手臂发出了冰咆哮,三个人都被减速了,再加上我再加了一次,战士、道士两个人直接躺下了,那个法师残血想要飞行的时候随机了,脚底下还有余火,落地又被烧了一下,没有飞出去就被我雷电网收掉了。

从数据上看很明白,冰咆哮满级的基础伤害为58-72,再加上我身上的魔5骨玉权杖以及一对魔3龙之手镯,实际打在魔御12的战士身上,一跳可以打出45左右的伤害。两发冰咆哮就九十个点,再加上火墙提前烧掉的八十点,这个战士总共也就二百八十点血,根本扛不住。关键是火墙的持续伤害让他不敢在原地喝药,冰咆哮的减速也使他跑不掉,这两项技能叠加在一起,就形成了带走三人的一股力量。

有人认为这个操作吃手速,其实并不是这样。火墙扔出去之后,你只要向前走两步,在火墙边上卡住,冰咆哮的施法距离刚好够得着对面。我使用的是一键换装,在PK之前就把魔法装备换上了,血量堆到了320以上,就算是被战士近身砍两刀也不会死。反直觉的地方就在这里了——你越是想要用冰咆哮来造成伤害,就越要先用火墙把对方的走位逼死。火墙烧不死人,但是可以烧掉对方的判断力。

如果真的发生了冲突的话,不要只盯着某个人来输出。网通1.76合击传奇中,合击版地图很窄,火墙铺在通道中央,对面三人想要分开的话就必须要有人踩着火走。冰咆哮的溅射范围为2格,在他们站在线上时,一穿三并不是不可能的事情。那天我打的是三个小队,第一发冰咆哮打死了战士、道士,第二发冰咆哮打死了法师,前后不到三秒钟,系统就刷出了三条击杀记录。

如果你的包里经常放上两捆超级金创药以及十包大太阳水的话,那么你的打法容错率会很高。即使第一发冰咆哮没有命中,火墙仍然在燃烧着,对方不敢贸然往前冲,你可以大可以后退一步,等到冷却时间结束之后再补上一发。法师在网通1.76合击传奇中并不是站在炮台上,而是厨师——火墙就是锅,冰咆哮是翻勺的动作,食材怎么走位,全看你这勺翻得够不够狠。

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