有多少人被“战士砍得爽、法师炸得嗨”的宣传所蒙蔽,从而陷入其中,直到练到三十五级连祖玛弓箭手都点不动,药钱亏到要挖矿补贴?火龙元素传奇版本,三个职业的基础逻辑并没有发生变化,但是加入了元素属性之后就打破了原有的平衡。战士烈火看着猛,但是元素抗性堆起来之后,你的一刀下去还不如挠痒痒;法师雷电术的伤害很高,但是你要先承受住怪物的元素反击。归根结底,这个版本玩的就是一个“稳”字,在三个职业中把“稳”做到極致的,恐怕只有道士了。

老玩家都知道,道士从1.76开始就是单刷的标杆。火龙元素版本给怪物增加了火、冰、雷三种元素抗性,战士和法师都会遇到属性被克制的问题,只有道士的施毒术是固定的按照百分比扣除生命值,完全不考虑元素抗性。这意味着什么?也就是说你可以毒沃玛教主三分钟,然后在三分钟之内把他的血打到五千,整个过程你只需要跑位、加血、放狗就可以了,全程安定无痛。战士敢这样玩吗?要贴脸砍,教主一巴掌拍到你的身上,那种酸爽的感觉,只有亲自尝试过的人才能体会到。

再者就是地图的适应能力。火龙元素版本新增的熔岩洞穴、冰霜峡谷,怪物全部是元素攻击,战士魔御很低,进去就会被冰箭减速,被火球灼烧,药水消耗很快。法师呢?血量很薄,被元素怪抓两下就回城了。只有道士,自带治愈术、隐身术,配合骷髅或者神兽扛伤害,自己躲在后面丢毒和火符,即使装备差两个档次,在高等级地图上也能把精英怪磨死。我在冰霜峡谷单刷的时候发现,道士用的药水比法师少三倍,战士少五分之一。
有人会说,道士输出很低,打BOSS也慢。这句话没有问题,但是传奇这个游戏,活多久就是王道。你的战士输出很高,在祖玛教主的房间里坐了一把,被四个祖玛卫士围住,烈火还没有砍出来,血条就已经见底了。道士呢?隐身进入房间,狗狗極先到达,教主的仇恨被狗狗牵着走,你站在安定的位置上扔毒药,偶尔补充一个火符,在十五分钟之内稳稳地拿下。效率稍微低了一些,但是不需要回到城里去买药,也不用等复活,加上这些时间成本的话,道士反而会比较快。
火龙元素版本还有一个隐藏设定,元素怪物的经验值要比普通的怪物高出30%,但是它的抗性也会提高。战士和法师对付这些怪物效率很低,只有道士的毒、火符是固定的伤害,打元素怪和打普通怪的速度差不多。专门练习了一个小号来测试一下,在四十五级的道士单刷熔岩洞穴的经验,一个小时的经验比同等级的战士队伍一起刷还要多出15%。这就是版本红利,不利用就白不用了。
在装备的选择上,道士也是占了上风。火龙元素版本出的元素首饰很受欢迎,战士和法师们争相购买,价格也一路飙升。道士呢?就穿商店里的衣服,手里拿着一把银蛇或者无极棍,再加上一些道术就可以了。元素首饰对于施毒术、火符等的作用几乎没有影响,道士根本就不用花冤枉钱去买这些东西。节省下来的金币用来买药水、符纸等等,足够你单刷好几天了。

極后给出一个反常识的操作建议:不要去抢热门的地图,而是选择一些冷门的地图——比如说比奇矿洞深处的一个废弃通道,在这里刷新的是元素僵尸,经验值较高,爆出的元素碎片还可以用来换取药水。道士单刷那里,一个小时就可以收集到二百多个符纸材料,足够打三天BOSS了。战士、法师觉得那里的怪物很多不敢去,你去就是包场。练级、打宝两不误,这是火龙元素传奇三职业怎么选,道士单刷極安逸的真正答案。