不要认为英雄合击就是无脑丢技能,我在测试服中用的是战士、法师、道士三种角色,并且连续半个月都在测试这个系统的使用情况,结果发现有百分之八十的玩家把合击键绑定到同一个技能上,这就相当于白白浪费了这套系统的设计思路。传奇私服英雄合击,三职业技能这样搭配,打怪速度翻倍——核心并不是要看单个技能伤害面板,而是在于合击触发的时候能否覆盖到怪物刷新波次和移动路径。
战士的合击“破魂斩”,带三格直线穿透,但是起手有0.8秒僵直,这个功夫怪已经围上来了。我在祖玛寺庙五层,把战士合击键设置为F2,并且配合刺杀剑术的卡位走法,在先平砍一刀引怪聚拢之后,再按F2,这一刀可以同时刮到四只以上祖玛弓箭手。法师的“天雷乱舞”是范围落雷,CD为45秒,不要用来清小怪,留着给牛魔洞三层那种刷新密集的拐角——引怪之后跑到墙角,按下F3,落雷会落在怪群中央连续劈三下。每次按下都会产生麻痹判定。道士的“噬魂咒”带有绿色毒素扩散的效果,我认为应该把它的效果绑定到神兽召唤键上,先让狗去咬住仇恨,然后再按F4,毒雾就会随着神兽的走位蔓延开来,比站在原地放多染两格目标。
真正实现翻倍效率的地方在于合击的冷却联动。在测试版中,三个职业的合击共享同一个内置冷却时间,但是按照“战士F2→道士F4→法师F3”顺序间隔两秒钟释放的话,第二、三合击的触发概率将会提高大约17%,根据1.76引擎私服环境[私服自定义])的数据来计算。这并不是玄学,而是技能后摇的帧数窗口——战士僵直结束的时候,道士的毒雾判定帧正好覆盖了怪物刚刚起身的受击状态,在这个时候接上法师的落雷,伤害结算就会多出一段“破防”的加成。我曾经在猪洞七层尝试过,白野猪刷新之后按照这个顺序,一轮合击可以打掉它的四分之一血量,比乱按快出一截。
不要忽视合击以及普通技能之间的配合。战士们连续攻击之后不要急于逃跑,接着再进行两次攻击,使用攻杀剑术,在敌人后仰硬直的时候将其钉在地上;法师合击结束之后马上铺火墙、落雷劈过的地方会有短暂的灼烧痕迹,火墙叠加起来的话,每秒钟就会多跳一次伤害;道士合击之后不要停下来,再补上一记灵魂火符,在毒雾期间使用火符时,暴击判定会额外触发一次。这套连招经过石墓阵的实际测试,在清一波刷新怪的速度由原来的2分40秒缩短到了1分50秒,前提是你必须要把三个号的操作都设置在顺手的位置上,不能切窗口切到手忙脚乱。


反直觉的操作建议:把道士的合击键从主手移到鼠标侧键上,因为噬魂咒的释放距离要比显示远两格,所以鼠标点选怪群边缘更容易让毒雾覆盖后排,而键盘键位容易下意识按到近身目标。战士们不要互相配合得太多,段伤害也要注意,一刀就撤,僵直期被法师、道士等远程技能补刀,比你站着输出要稳得多。在自己玩的服务器中试一试这个顺序——战士先手、道士接毒、法师收尾——如果打怪的速度没有变化的话,就回来找我,我把测试用的按键配置文件发给你。
