合击传奇私服三职业怎么搭配,战士法师道士这样组队不翻车

天天看到行会里面有人喊,“组队缺奶妈来个道士”,结果进了游戏三分钟战士就躺下了,法师回城了,道士被怪团住动弹不得——这并不是技术问题,而是合击传奇私服三职业怎么搭配根本就没有想过这个问题。人们认为组队就是凑齐三个职业,其实不然,不同职业之间技能的衔接、仇恨的分配、药品的使用节奏等等,任何一个环节出现问题都会导致失败。

战士的位置从来就不是无脑扛怪,而是在于控场、破防。在祖玛寺庙七层的地图上,战士们用刺杀、剑术和野蛮冲撞来破坏祖玛卫士的阵型,给法师腾出输出的空间。但是战士極怕的就是埋头往前冲,你要看着法师的蓝条——法师如果空蓝了,火墙就会断档,怪群就会马上涌上来。我曾经在石墓阵进行实地测试,战士们拉着三头黑野猪、两头红野猪,并且要避开墙壁,使用烈火剑法,每一下都可以打出120到150点的伤害,但是前提条件是道士提前施展毒术。否则防御高的人类红野猪就可以让你砍得怀疑人生了。

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道士在队伍中所起的作用并不是奶妈,而是节奏控制人。灵魂火符在合击版本中被很多玩家低估了它的伤害,在道术堆达到35的时候,灵魂火符单发可以打掉沃玛护卫80-100点的生命值,关键是它不需要消耗蓝色,持续输出的能力要比法师的雷电术更加稳定。在牛魔洞这样的怪物密集地图上,道士们集体隐身术就是救命稻草——当法师被牛魔法师锁定时,全体道士集体隐身可以让所有的怪都失去了目标,此时战士再上去卡位,法师才有可能喝药调养身体。毒的作用就不用多说了,红毒降防之后战士的攻杀剑术可以多打出30%的伤害,绿毒则可以让BOSS回血的速度直接减半,在打触龙神的时候没有道士的毒。战士和法师磨半小时也未必能磨死人。

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法师的输出环境全部依靠队友来创造。在赤月老巢里,法师的冰咆哮虽然伤害很大,但是施法之前摇的时间过长,没有战士在前面顶着,随便一只月魔蜘蛛就能把法师打断。我见过很多法师在组队的时候只顾着输出,结果被暗之双头血魔的火焰喷射秒杀——这时候道士的隐身术、战士的走位牵制就显得非常重要了。法师要会看仇恨,雷电术的仇恨值大于冰咆哮,如果战士控制不了怪兽的话,法师就要主动换上其他技能,比如用火墙堵住路而不是硬拼。在幻境八层的实际测试中,法师和道士一起使用毒药和火墙叠加伤害可以保持在每秒50到60之间,但是前提条件是战士要把怪卡在火墙范围之内,不能让它靠近。

装备搭配方面,合击传奇私服三职业怎么搭配不能只看单件属性。战士的圣战套加上黑铁头盔,防御堆上去没错,但是项链要选记忆项链,在实战中比三点攻击力更有用——打祖玛教主的时候,MISS一下就是几十点伤害的差距。道士佩戴天尊套、泰坦戒指,并且道术堆到了40以上,施毒术的持续时间可以达到8秒,不要小看了这短短的两秒钟,足以让战士多砍两刀烈火。法师的法神套加血饮,魔法值堆到60以上,魔法盾的持续时间能撑过一轮祖玛教主的火焰攻击,这才是保命的关键。药水分发方面,战士携带的是太阳水和中红,道士携带的是中蓝和疗伤药,法师携带的是大蓝和强效太阳水——不要让道士背着这么多红色药水,他的负担应该留给符文和毒素。

组队失败的原因之一就是不同职业之间技能等级不匹配。战士的烈火剑法没有达到三级,伤害输出少了大半;道士召唤出来的骷髅没有全部升起来,宝宝扛不住就会两下子就散架了;法师的魔法盾没有点满,被战士的一个野蛮冲撞就可以把魔法盾给打穿了。曾经有一个队伍,战士使用的攻杀剑术只有初级,道士施毒术只有一级,法师冰咆哮还没有学会——这样的配置去封魔殿打虹魔教主,三个字:送菜。技能修炼的优先级要明确,战士先练攻杀、烈火,道士优先升施毒、召唤,法师先点魔法盾、火墙——输出技能可以往后补,生存和辅助技能才是组队不翻车的底线。

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極后给出一个反常识的操作建议,在组队的时候不要让等级極高的人担任队长,而要让操作極稳定的那个人来担任队长。等级高并不等于能拉怪,很多高等级战士进入地图之后就开始冲锋了,结果那些怪物没有被拉住,反而被自己的队友包围了起来。队长需要负责分配站位:战士站在左前方45度角处,道士站在右后方保持10格的距离,法师位于中间偏后——这个站位经过沃玛寺庙三层实测,在怪群的仇恨上能够稳定在战士身上。道士用的毒药、法师使用的火墙都可以被覆盖到,药水消耗要比乱站位节省30%以上。下一次组队的时候,可以试试让队伍里的那个话不多但是走位非常飘逸的兄弟来当指挥官,效果一定比等级榜上排名第一的那个莽夫要好得多。