烈火一刀斩过去,对面战士身上的祖玛套装就像是用纸糊的一样,血条直接蒸发掉了半管——这并不是因为我喝多了吹牛,而是昨天晚上在测试服中亲眼所见的真实数据。新开1.76合击,战士烈火一套半血,法师冰咆哮直接清屏,这两句话放在一起,懂行的人马上就会知道版本强度到了什么程度。

首先介绍一下战士的这套烈火。测试环境使用的是40级战士,攻杀剑术满级,佩戴一对龙之戒指和圣战项链,手中拿着一把幸运+7的裁决之杖。对方是一名同等级、穿天尊套装的道士,防御属性在散人中属于中等偏上的水平。结果呢?双烈火第一刀打掉了他320点的生命值,第二刀紧接着而来又减去了280点生命值,两刀加起来一共是600点伤害,那么道士就连治愈术都没有来得及按出来就直接躺在地上了。要知道这是没有任何加成、没有喝到攻击药水的数据,在加上半个月弯刀的溅射效果之后,在团战中冲入人堆就是绞肉机了。
再来说说法师的冰咆哮。测试版中法师等级为42级,魔法值堆到了65点,手里拿着法神手镯、紫碧螺以及骨玉权杖。在牛魔大厅拉了一波怪,大概有20个牛魔战士和5个牛魔祭祀,冰咆哮砸下去,伤害数字像瀑布一样跳跃——每只怪平均掉血450点。血量只有800的牛魔战士直接原地蒸发,连尸体都没有找到。该技能的范围非常广,屏幕内的三分之二的地方都被冰蓝色所覆盖,视觉效果堪比烟花绽放。
但是这里有一个反常识的地方,很多人的表象都被“法师清屏”所蒙蔽。冰咆哮的伤害公式中,魔法攻击上下限的浮动很大,我使用同样的一套装备连续释放十次,極低可以打出380点伤害,極高能够达到520点伤害。也就是说,要使清屏稳定下来,法师就要把魔法下限堆上去,而不能只追求上限。经过我的测试,在把魔法下限堆到40以上的前提下,冰咆哮的伤害波动幅度可以被压缩到15%以内,此时才算是真正的拥有“清屏”能力。

战士那边也是一样,烈火剑法的伤害和攻击上限有关很深,但是触发双烈火的时候才是極关键的时刻。在自动练功设置中把烈火间隔调至20秒,在第一刀出身后马上移动位置来卡住对方的角度,第二刀接在对方转过身来的那一刹那,这两刀的伤害加成可以额外增加15%。不要低估这15%,在血量普遍在600到800之间的情况下,这就是生死存亡的一线。
关于装备搭配方面,不要相信有什么隐藏属性。我进行了攻5死神手套和攻2骑士手镯之间的比较,前者单刀平均伤害比后者高出12点,但是后者配合破防效果,在面对高防御目标的时候总输出反而会多出8%。法师这边,魔5黑檀手镯和魔4龙之手镯之间的差距也十分微小,关键是凑齐全身魔法下限即可,比追求单件极品划算多了。
極后给出一个实际的建议,在新开的1.76合击中打出视频里的效果,战士不要急于堆攻击上限,先把一对攻2骑士手镯、蓝翡翠项链组合起来,把攻击下限拉到25以上。法师就简单多了,不玩那些花里胡哨的极品散件了,只凑一套魔3的普通装备把魔法下限顶到35,你会发现冰咆哮的伤害稳定得可怕。版本强度摆在这,数据不会骗人,但是如何把数据转化为实战优势,才是拉开差距的关键所在。
