战士和玩家極容易踩到的坑,在于他们认为在合击版本中,英雄只起到输出的作用。真正打过硬仗的老鸟都知道,在合击传奇中,战士可以携带哪些英雄来对抗和打击敌人呢?答案往往就隐藏在这些被忽视的冷门组合之中。当然爆发力很强,但是祖玛教主疯狂的烈焰圈、赤月老巢的蜘蛛潮中,你缺少的从来都不是这几刀烈火,而是一个可以为你抵挡第一波伤害的肉盾型英雄。战英雄带刺杀剑术,配上高攻速武器,走位风骚点,能拉开身位打消耗,遇到法师英雄的雷电术也不至于被放风筝放死——这套路在石墓阵实测,双烈火加刺杀循环,清怪效率要比单纯的输出组合稳定很多。
再来说说英雄,很多人都觉得它的质地比较脆,但是没有好好去体验的话。给法英雄配上魔法盾、抗拒火环等,穿上一套加魔御的装备之后,它可以比战英雄更加恶心地卡在狭窄路口。你本体站前排抗伤害,法英雄在身后铺火墙,触发合击技能“怒火焚天”时,那伤害数字会跳得让对手直接懵掉。实际测试中,在猪七刷小白的情况下,这套组合的容错率要比战道组合高出很多倍——如果你被野猪冲散了,法英雄的雷电术还可以远程补刀,不至于让你的经验全部飞走。

重点讲一下战道组合,这才是真正的版本答案。道士英雄的施毒术可以削弱对方的防御能力,再加上你手中的刺杀剑术,在面对祖玛卫士这样的高防怪的时候,每一刀都可以多跳几十点伤害。英雄召唤出的神兽,血量厚到可以当作第二道城墙,在后面的位置上卡位输出,神兽则卡住怪群的走位,道士英雄再丢下几个绿色毒瘤,这样的画面在牛魔洞实际测试过,三个人组成队伍刷怪效率可以翻倍。更重要的是,道士英雄的治愈术可以为你回血,带上一个攻击力低一点的武器,并且配合破防效果,在打高级BOSS的时候根本不需要频繁地喝药,节省下来的金币足够再升级几个等级了。


装备搭配方面,不要执着于那些昂贵的极品装备。战士本体穿圣战套装,英雄穿祖玛套装就可以了,重点是武器和戒指之间的联动。使用裁决之杖的是英雄,而龙纹剑则是触发合击几率提高很多。戒指方面,战英雄带力量戒指、法英雄带紫碧螺、道英雄带泰坦戒指,这样的混搭看起来不伦不类,但是实测在幻境三层刷双倍经验的时候,输出和生存的平衡性反而更好。首饰的幸运值也要堆起来,幸运项链加长,幸运武器升级,触发合击“开天斩”,暴击率可以达到三刀之中至少出现一次。
主要的思想就是不要让英雄成为你的影子,而要让英雄成为你的盾牌。本体走位拉怪,英雄卡位输出,合击能量条满的时候找角度释放,这样打熟了,1.85合击传奇战士带什么英雄能抗能打的问题自然就有答案。战士的浪漫不只烈火秒人,还有和英雄配合的时候那种默契的拉扯感。回去再试一试战道组合,带上药水、回城卷等物品,到祖玛教主家转一转,你会回来感谢我的。