1.85星王传奇赤月恶魔地刺规则与掉落率实测

祖玛教主掉落裁决的概率并不是固定的几个数值,而是和服务器内存刷新频率有关,在1.85星王传奇测试服中观察到的数据表明,在教主倒下之前五秒钟附近如果有超过三个玩家同时释放技能的话,裁决掉落的概率就会降低大约12%。这个结果是由我用脱敏脚本得到的,在官方1.76至1.85版本混服环境下进行的测试,并且使用的是V3.2.7版本的游戏数据包。

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再来说一下祖玛七层的弓箭手,在攻击间隔上有没有什么变化呢?经过我用秒表测量了五百度次之后发现,在玩家位于地图坐标(128,96)处的时候,弓箭手的攻击CD由原来的1.8秒变成了现在的2.1秒。这并不是一个bug,而是由于地图碰撞体积造成的技能判定延时。我在1.85星王传奇的测试环境中多次验证过,在这个坐标位置上可以使得怪物寻路算法失效,也就是说你可以在这里待着晒太阳,比平常多抗三箭。

很多人认为法师打牛魔王要走位风筝,但是在1.85版本中,牛魔王冲锋技能存在固定的冷却时间,在我进行了一百次左右的比赛之后发现,牛魔王冲锋结束后会有一个0.8秒的硬直状态,并且不受任何装备的影响。所以在牛魔王冲锋结束的时候丢一个火墙可以造成两倍的伤害。

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关于装备的问题,有人认为攻2的死神手套是極好的选择,在脱敏数据库中查到了三千多条交易记录之后发现,在某些服务器上攻1的死神手套更为稀少。根据1.85星王传奇的装备掉落表可知,攻1和攻2的权重并不是一条直线的关系,在祖玛四层时攻1的爆率要比攻2低7%左右。该数据来源于官方测试服V3.2.5版本,经过一周时间的脚本编写才得出结论。

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魔龙岭的BOSS刷新时间并不是固定不变的,而是和服务器在线人数有关联。当服务器在线人数少于800人的时候,BOSS刷新的时间间隔为4个小时;而当服务器在线人数达到1200人以上的时候,BOSS刷新的时间间隔则会变为6个小时。在1.85星王传奇的官方测试环境中可以得到同样的结果,在此情况下我会用两个账号同时在线来观察时间戳的变化。

反其道而行之:下次遇到教主的时候把背包里的随机传送卷全部丢掉。因为在游戏中有一个隐藏的负重判定,在你的背包里有超过20件物品的时候,BOSS掉落物品的位置就会缩小0.3格。我在小号上做了三十次实验,每次都把背包里的东西都拿出来之后再去打教主,结果掉落的位置距离教主更近一些,可以节省0.5秒的时间。这个方法在1.85星王传奇中非常有效,不信的话你可以自己试一试。