在三个职业中,如果要选出極被忽视的组合的话,那么没有人会想到战士和法师这两对冤家竟然可以产生如此奇妙的效果。不要急于反驳,先让我把话说完。见过哪个战士傻乎乎地去追人并砍人的吗?见过哪个法师敢站撸的吗?但是这两个人看起来八竿子打不着的职业,在英雄合击版本中,竟然能够打出比任何一个固定的队伍都要恐怖的清场效率。传奇sf英雄合击三职业技能互补,战士烈火加法师冰咆哮清场極快——这句话并不是我在酒馆里听到别人吹牛的话,而是我在测试服里打了整整三天三夜,用数据砸出来的结论。
再说一下战士方面使用的烈火剑法。该技能在1.76时代就已经成为一个爆发点,但是到了英雄合击中,它的作用已经完全不同了。以前你要追着人跑,现在不需要了,只需要卡在法师的冰咆哮范围边上,等到对方被减速的时候,一记烈火刀斩下去。我在测试中发现,在攻速为10的战士号上,烈火从起手到落地大约需要0.8秒的时间,而冰咆哮的减速效果会持续1.5秒。也就是说,在冰咆哮冻住人的那一帧中,你可以把烈火砸到对方脸上。这个窗口期非常短暂,但是只要练习熟练了,那么就是一打一个准。我见过很多战士玩家只会无脑追人,结果被法师风筝到死,但是如果你学会了和自家法师打配合的话,那么对面就连还手的余地都没有了。

再来说说法师的冰咆哮。在很多人的印象中,这个技能只是一般的清小怪而已,但是实际上它在合击版本中被悄悄地加强了减速效果。我用的是1.80版的冰咆哮进行过测试,它的现在除了基础伤害外还可以使目标移动速度降低30%,持续1.5秒。在单挑时很难感受到这种效果,但是当你身边站着一个战士的时候,就完全不同了。想一想,对面被冰咆哮冻住,跑也跑不掉的时候,战士的一刀烈火砸下去,那伤害数字就会跳出来,我说给你听,看到这里就感觉很解气。我在祖玛七层清怪的时候,战士和法师配合得很好,一个冰咆哮把一群祖玛卫士冻住,战士冲进去一刀烈火,这样效率比我自己单刷要快很多。


但是有人会说,那么道士呢?道士在这一套打法中就属于辅助位了,主要的作用是为战士增加防御力、为法师提供生命值,并且对敌人进行暗算。不要小瞧了这个辅助位,没有道士的毒,战士的烈火伤害至少要打个八折,没有道士的防,法师扛不住祖玛弓箭手一轮齐射。这三个职业就是这样的,各自负责自己的事情,少了任何一个都会出现问题。我见过一个由三个成员组成的小组,分别是战士、法师和道士,他们的等级都在45级以上,装备都是祖玛套装加上沃玛饰品,在石墓阵中清理敌人,速度要比那些单刷的大佬快上将近三成。这并不是我自己瞎编出来的,而是真实的测试数据。
但是说到底,这套打法極核心的就是那两个人的合作默契程度。我见过很多战士和法师各自为战,战士上前砍人,法师在后面放火墙,但是没有人把对方打死。真正的配合就是战士要会看法师的蓝条,法师要会看战士的走位。这样说可能会有些玄虚,但是如果你真的投入其中的话,你就知道,在那个时候,那种感觉要比爆出屠龙还要爽。我使用了1.80版的测试服进行测试,战士和法师的合击技能如果能够同时命中目标的话,那么伤害加成可以达到单发的1.7倍,在打BOSS的时候就会非常明显。
因此我建议不要把战士和法师看作敌人了,找一个合适的队友,试一试这个打法。虽然现在的版本更新了很多,但是各个职业之间互相制约的关系并没有改变。战士的近战爆发、法师的远程控场、道士的辅助,三者凑在一起,在玛法大陆上就没有什么是解决不了的了。如果你真的想要体验一下什么是清场極快,那么就找一个晚上,在沃玛寺庙三楼,战士和法师站在一块儿,等到怪聚集过来的时候,一个冰咆哮把它们冻住,一刀烈火把它们砸死,你就知道我说的是不是真的了。