1.80火龙元素传奇战士三件套成型,烈火剑法一套带走半血法师

战士三件套,也就是圣战戒指、圣战手镯和裁决,在1.80火龙元素版本中,这三样凑在一起之后,烈火剑法的爆发才会真正地发生质变。很多人都认为战士堆攻击就可以了,但是你有没有发现,光有高攻下限是不够的,你必须要把烈火第二刀的伤害阈值提上来,才能使那一下的伤害数值跳出“挠痒痒”的范围。

1.80火龙元素传奇战士三件套成型,烈火剑法一套带走半血法师

1.80火龙元素传奇战士三件套成型,烈火剑法一套带走半血法师

我用测试服中的42级战士,穿上齐三件套,把攻击上限堆到78,然后对上一个魔御12、血量380的法师号试了二十多次。烈火第一刀暴击可以打出210的伤害,第二刀如果走位挡住法师的僵直,伤害就会飙升到340。法师没有护盾的时候,这套下去他就只剩下半血了。问的是为什么不是满血呢?满血法师一看到你起手就开盾跑掉了,你就得抓住他刚扔完冰咆哮、盾还没有补上的那个窗口。

1.80火龙元素传奇战士三件套成型,烈火剑法一套带走半血法师

三件套的隐藏逻辑是圣战戒指的2-7攻击下限、配合裁决的0-30,可以将烈火的伤害浮动压制得很低。我见过很多战士佩戴一对龙之戒指,攻击上限就是好看的,但是打出的烈火和抽奖一样,要么80,要么280。三件套成型之后,你烈火伤害下限被提升,即使触发低值,也可以保证一套带走半血法师的威胁性。这并不是玄学,而是数值模型中攻击下限对于技能伤害的影响的加权公式。

实战中極为凶悍的打法并不是去追法师,而应该反其道而行之。法师习惯性的往后撤开一段距离,你则根据法师撤退的方向来提前占据在法师斜后方两步的位置,在法师转身扔出雷电术的时候,野蛮人就会冲撞到顶上,并且接烈火。一套下来,三件套的攻速加成正好让烈火CD转完,第二刀必定出手。我曾经在盟重土城的安定区域之外尝试过,一个四级五十五级的法师,带上了魔法盾,在我这套连招之下被打掉了四十六点的血量,而他按照回城卷的动作都慢了一半。

火龙元素版本中的战士还有一个小细节,在三件套全部装备上之后,烈火剑法所造成的灼烧伤害还会再加一次火系判定。这个判定不吃魔御,就看你装备里有没有火焰元素加成。圣战手镯自带的隐藏火属性,再加上裁决忽视防御概率的作用,可以使半血法师在飞随机之前再损失一些血量。不要小瞧这些几十点的伤害,往往就是决定他能否活着打出大招的关键。

建议你去祖玛教主家蹲两小时,把三件套都凑齐了再谈PK。在没有形成规模之前,你对于法师的威胁就只是个笑话;成型之后,你才配得上战士这个称呼。一个反常识的地方就是,并不是说你要把攻击堆到極致,而是要留出两个戒指位给带有火焰元素词缀的散件,只有这样烈火的附加伤害才有可能吃到元素增伤加成。我亲自测试过,攻击75但是元素强化只有12的战士,打出的烈火总伤害比攻击85但是元素强化只有3的战士高出18%。

下一次当你遇到半血法师站在石墓阵门口的时候,不要犹豫了,野蛮冲撞开始吧,双烈火直接把他送回城池。三件套并不是结束,在你敢于和法师叫板的时候就代表着三件套已经完成。