三职业合击特效拉满,传奇私服英雄合击这样搭配伤害翻倍

见过很多兄弟把英雄合击当成大招来用,掐着CD等特効亮起才肯按出去,结果不是被拉扯就是被集火秒掉。在私服环境下,合击真正威力不在于那一下特効,而在乎你怎样把三个职业的技能轴压缩到一起,在同一时间窗口中打出循环压制。今天我们不谈情怀,只谈如何使每一下合击都成为对手的减员信号。

三职业合击特効拉满,传奇私服英雄合击这样搭配伤害翻倍

三职业合击特効拉满,传奇私服英雄合击这样搭配伤害翻倍

首先说一下刺杀位的卡点是極容易被忽视的。战士英雄的合击伤害上限很高,但是前提是要被目标吃到满破防的效果。实测在1.85版测试服(无护身戒指环境)下,主体先手野蛮冲撞破位,英雄紧跟烈火剑法触发灼烧Debuff,再交合击,伤害比裸放高出42%左右。原因就是野蛮冲撞的僵直时间正好和英雄烈火的前摇重合,在防御归零的状态下被英雄烈火两次命中。不要贪心打第三刀,打完了就撤,等到下一次冲撞CD的时候再打。

三职业合击特効拉满,传奇私服英雄合击这样搭配伤害翻倍

法道组合则为另外一种逻辑,在“毒火双叠”上起决定性的作用。道士主体的施毒术命中之后,目标魔御会按照一定的比例减少,此时法师英雄的合击(流星火雨)才能打出全额伤害。实测在1.76版本祖玛教主(魔御上限35点)下,先绿毒后合击,单次伤害波动区间为780~940;直接攻击,波及范围在520到610之间。差距并不是在暴击上,在毒术的破防机制上。更狠的方式就是让英雄站在斜角位置,利用半月弯刀的溅射效果同时击中两个敌人,这样合击的效果就会翻倍,但是前提是你能够躲避到对面战士突进的机会。

道战组合的合击極吃预判,因为道士英雄的合击(噬魂术)有飞行弹道,打不中的时候就是零收益。实测在沙巴克皇宫窄口地形中,主体战士被卡在楼梯口处,英雄道士则在后面预判对方方位移动落点之后进行合击,命中率达到七成左右。但是该组合的隐性收益在于“破盾”,噬魂术命中之后,目标魔法盾就会直接碎裂,此时主体战士接刀烈火,对方就算不死也要交回城。不要低估这个连招,在攻沙这样的混战环境中,能够稳定的破掉一个法师的盾,就相当于废掉了对方的一个火力点。

另外一类容易被忽视的私服自定义玩法,例如某些版本会给英雄增加双倍合击CD但是提高伤害倍率的时候,就不能再追求连招频率了,改成“单发必杀”的思路。主体负责拉扯,英雄攒满能量之后找准目标落单的瞬间释放,配合主体的一刀刺杀,做到秒杀非满血单位。在这种情况下,装备词条优先堆击伤加成、暴击率等,不要把属性浪费在攻速上了。私服环境下机制是死的,但是你的决定要活一些。

極后给出一个反常识的操作建议:把合击键从快捷键栏中取消,并改为手动点击技能图标来释放。为什么?由于快捷键触发很容易在紧张的操作中误按,所以手动点击会迫使你去确认一下目标位置以及技能CD的状态,这短短的几秒钟的时间内所做的一个确认的动作就可以避免掉大部分的“空大”问题。习惯了之后你会发现,合击的命中率反而比用快捷键的时候高一些。传奇的胜负手并不是手速,而是大脑。