9pk传奇战士烈火剑法三刀一个,赤月峡谷单挑双头血魔不掉血

烈火剑法这种东西,归根结底就是战士职业的荣誉。九成九的战士玩家把烈火当作一个简单的爆发技能,掐着CD按出去就完事。但是当你来到赤月峡谷这样的地方,面对双头血魔这样皮糙肉厚的敌人时,你就会知道烈火的精髓并不是那一下的数值,在于“三刀一个”的节奏掌控。我在这张地图上泡了不下上百次,用战士号亲自测试过,双烈火连招的窗口期,配合走位取消后摇,可以硬生生把有效输出时间压缩到極致,打双头血魔这样的高魔御的BOSS,物理战士反而比法道更占优势,前提是你要把每一刀都砍在它的攻击空隙中。

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赤月峡谷东长廊那一段,怪物的刷新密度以及仇恨联动机制,都是用来测试烈火剑法极限输出的極佳场所。我使用的是一把攻37、幸运+7、项链为运2的灯笼的套装装备,一共凑成了运9套。测试环境为1.76版,没有英雄,全部由人工来控制。双头血魔的血量大约为8000左右,防御和魔御都非常高,但是它的攻击前摇很明显,特别是喷毒那一下,有大概0.8秒的僵直。我抓住了这个时间节点,在第一时间打出第一刀烈火,紧接着使用野蛮冲撞取消技能后摇,再接第二刀烈火,这两刀如果都暴击的话,可以打掉它将近三千五百血。第三刀烈火在2.5秒之后CD转好,正好赶上它从硬直中恢复过来,再补一刀,三刀一个循环,它甚至连还手的余地都没有。

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有人说,你站着和双头血魔对打,不会被砍倒吗?那是不可能的。关键是站位以及盾牌的使用。战士没有盾牌,但是可以用地形来占据有利位置。双头血魔的物理攻击范围很窄,它的爪子挥动不能打到你所站立的那个斜角上。我在东长廊尽头左侧的石柱夹角处进行实测,发现该位置的攻击判定会受到一定的限制,而我使用的烈火剑法由于是在近距离判定中,所以能够完整的命中目标。再加上战士本身的血厚、防高,喝大太阳水顶住它的毒雾伤害,一轮三刀下来,它掉血,我这边基本只损失药水。实际测试三分钟之后,我的生命值只减少了不到两百点,而它的生命值已经降到半血以下了。

但是这样一种打法对于網絡速度以及操作要求都非常高。烈火剑法的CD为12秒,双烈火要手动控制第二次释放的时间,早0.2秒或者晚0.2秒,差别很大。我在测试时的延时为30ms左右,打起来非常流畅。如果在赤月峡谷中被他人骚扰或者延迟飙到80以上的话,那么就老实接受切刺杀剑术的磨砺吧,不要硬来。但是只要掌握好这个节奏,双头血魔就会变成一个可以移动的经验包。極后要说的是,不要相信什么高攻速武器了,战士的烈火只看单刀上限,一把高攻裁决,比什么花里胡哨的武器都要好使。回去试一试,把自动烈火关闭,手动卡双烈火,在赤月峡谷找一只双头血魔练习一下,三刀一个的感觉要比你在土城里砍半兽人要好上一百倍。