战士这个行当,从古至今都是靠技能吃饭的职业,并不是靠花活来赚钱的。你可以当个道士,遛狗、下毒、搞心理战等等;你是法师,可以卡好距离用雷电放风筝。但是战士不同,战士的字典中只有两个词:贴脸。尤其是传奇私服1.80战神版这个版本里,战士的定位被无限放大——你不需要想那么多花里胡哨的,你只需要想清楚一件事:怎么在对方反应过来之前,用烈火剑法砸在他的脸上。

我在1.80版本测试服中开始做数据记录的时候,使用的是43级战士,手里拿着一把幸运+7的裁决,攻击面板被堆到了70左右,然后去打一个40级、带魔法盾的法师。法师装备也还行,魔血套装配上法神戒指之后,血量撑到了四百多。结果呢?我用的是自动烈火模式,并且设置了两个烈火时间差,然后贴身一击,第一刀烈火打掉了他230点血量,盾被破了,第二刀烈火紧接着就落到了他的身上,又打出180点伤害。还没有来得及回城,人就已经躺在那里了。那一下我就明白了,在这个版本中,战士对付法师根本不用什么连招,一刀烈火贴脸,胜败也就已经分晓了。

人们认为战士对付法师比较困难,因为战士追不上法师。法师可以使用瞬移、魔法盾以及召唤宝宝来阻挡道路。但是你一想就会发现,法师的瞬移是有冷却时间的,魔法盾也很难一直保护着你。你不能傻乎乎地直线冲过去,而应该利用地图上的墙角、怪物的仇恨、甚至是法师自己扔出的火墙来卡住对方的走位。传奇私服1.80战神版中有一个非常重要的机制叫做烈火剑法的伤害判定范围要比人们想象中的大一点。你站在他斜前方的一个身位处,刀光落下之后,只要判定框擦到了他,那么伤害就会全额结算。这并不是玄学,而是引擎底层就已经固定好的逻辑。
见过很多战士玩家,在打法师的时候喜欢起手野蛮冲撞,想把对方撞晕再接烈火。思路没有错,但是忽略了这样一个问题:法师的盾在身上的时候,野蛮人冲撞时的眩晕时间会变短,甚至会出现对方只僵直零点几秒就恢复的情况。你撞过去,他一个抗拒火环把你弹开,你的技能全部失效,他反手一个雷电术砸到你的头上。正确的做法是什么呢?你起手的时候不要急于交技能,就正常地往前走,等到他释放技能或者布置火墙的时候,利用他攻击后的冷却时间,在他还没有再次发动攻击之前,直接贴上去砍。一刀烈火出去,不管他盾破不破,第二刀普攻马上跟上,如果他敢原地跟你对拼,那他就白白送人了。

再说装备选择。传奇私服1.80战神版中,战士对付法师的时候,極害怕的并不是攻击力不足,而是命中率不够。法师的敏捷属性堆得很高时,你的一刀砍空也是经常的事情。因此项链要选带有正确属性的那一款,即使攻击力上限低一些也没有关系。我亲自测试过,准确+5的项链和攻击+2的项链,在面对魔血套法师时,前者的真实输出效率要比后者高出将近三成。只有你的刀能够击中对方的身体时,烈火造成的伤害才是实实在在的;一刀砍空之后,再高深的攻击也都是白费。
还有一个小细节容易被人忽视,在烈火释放的时间上。你看那些老手战士,在战斗中从不按烈火来使用武器。他们会先用两刀普攻来试探一下对方的状态,当对方交出保命技能之后,再利用自己的CD来发动烈火攻击。虽然烈火伤害是固定的,但是对方如果开启盾牌的话,烈火伤害就会被减免一部分。等他的盾牌被击破之后再给他一刀,这才是真正的满额伤害。传奇私服1.80战神版中,战士烈火一刀砍死法师半管血,贴脸就能赢,这并不是吹嘘出来的,而是实实在在的机制决定的。
極后给出一个反常识的操作建议:你的包里经常放一些太阳水,不要舍不得喝。和法师对战的时候,血量降到一半以下不要着急逃跑,反而要向前推进。因为法师会看到你的残血,所以它的第一反应就是停住不走了,去读技能了,然后它就停在那里不动了。你顶着伤害贴上去,一刀烈火换他一个技能,亏的绝对是他。战士的输出窗口非常短,你抓住了,就等于砍了一刀。