复古传奇1.76金币版,三职业终极技能35级全解锁

相信不相信,一个35级的战士拿着一把炼狱,可以单挑两个39级穿着祖玛套装的法师,前提是没有这两个法师开启护盾。这句话放到现在版本里听起来就像是在吹牛,但是在复古传奇1.76金币版中,三职业终极技能35级全解锁这个设定,就是把平衡性重新拉回到了2003年夏天的时候。那时候等级并不是極重要的,技能等级以及走位细节才是分水岭。

复古传奇1.76金币版,三职业终极技能35级全解锁

见过很多人在闷头升级,42级了烈火还是1级,刺杀没有练满,半月弯刀砍出去跟挠痒痒似的。35级就可以获得所有的终极技能,攻杀、刺杀、半月、野蛮、烈火,五个技能全部解锁,但是解锁并不代表会使用。要去僵尸洞练习刺杀位,要去猪洞练习半月卡位,烈火更是要掐着CD算准两刀间隔,一套双烈火打出去,能不能让对面道士的狗先飞了,全看你基本功扎不扎实。

金币版的核心就是装备获得的曲线被拉得很长,但是技能成长带来的战力提升是实实在在的。沃玛卫士每十分钟刷一次,其中六只当中运气好的会出一个攻2的坚固手套;牛魔大厅中极品祭祀、将军等裁决级别武器掉落的概率会降低一些,但是这个概率你要用时间来堆起来。此时35级全技能解锁的优势就显现出来——别人半个月或者刮痧的时间,你的半月已经可以一刀清掉三只黑野猪了,同样的刷怪时间,你的金币和经验获取效率直接翻倍。

复古传奇1.76金币版,三职业终极技能35级全解锁

道士在本版本中所用的逻辑和上一个版本不一样。35级带狗是标配,但是狗的好坏由你道术的上限以及技能等级来决定。心灵启示这样的技能,练满之后可以观察到对方的血量,在PK的时候可以对敌人使用毒术或者灵魂火符,交替使用,消耗能力也可以把敌人消耗死了。装备方面不要执着于泰坦戒指或者降妖除魔戒指带魔法防御,对付法师的雷电比多两点道术有用得多。怪物密度大、卡怪走位比装备堆砌更重要,在怪物堆里跟人PK,那就是主场作战。

复古传奇1.76金币版,三职业终极技能35级全解锁

法师就不多说了,到了35级的时候,盾一开,诱惑之光招来五个黑乎乎的恶蛆,这就是移动堡垒。冰咆哮与火墙之间的衔接,在金币版中就是刷怪效率的分水岭。石墓阵烧猪,一波怪三秒清完,地上有回城卷、太阳水、小极品等等,捡到手软。但是法师的脆弱性也被放大了,盾的CD以及破盾之后的逃生路线都需要事先做好规划,否则被战士近身一套烈火,再厚的血也扛不住。

说到PK的话,这个版本并没有无脑地装备碾压。麻痹戒指、复活戒指等特殊戒指是存在的,但是获得难度很大,大多数人还是使用普通的装备作战。战士的十字走位、九宫走位,卡位刺杀三刀就撤,不要贪刀;法师的跑位要围着火墙转,让对手踩到火;道士就是放狗、上毒、走位三件套。装备选择方面,高躲避虎齿项链就是PK神器了,无论是战士还是法师,都值得备一条,来对抗法师的雷电、道士的火符等,命中回避的效果要比堆魔御实在好多。

挖矿以及黑铁矿的投入产出比也是一门大学问。纯度大于等于15%的黑铁矿,一组四块,升级武器成功概率可以达到七八成左右。但是不要傻乎乎地全部放高纯度矿,第一手放几块十以上的,后续逐次加高,垫刀垫两三手就行,瞎垫只会浪费时间和金币。武器的幸运值更是一门玄学,但是通过购买彩票、打BOSS等爆率来推测当天的幸运周期,这样的事情我也尝试过,的确有一定的规律性,但是不要全都相信,相信了就会容易上头。

给你的一个反常识的建议是:不要急于去80级转生。转生加属性有限,但是35级全技能解锁所带来的实战提升则是立竿见影的。把时间用在练习技能熟练度上面,去蜈蚣洞卡位刷邪恶钳虫,去石墓阵守白野猪,比你在安定区挂机涨那点经验值划算多了。当你把技能等级练满之后,再把装备收一套像样的祖玛套,你会发现PK场上的那些等级比你高十级的玩家,在你面前也就是几刀的事儿。复古传奇1.76金币版,三个职业终极技能都达到了35级,并且全部解锁了,玩的就是技术碾压,而不是等级碾压。